布景时间只有四分钟,非常匆忙,还好大家早就准备好。很快一个简易的舞台搭起,五彩灯围绕着周围闪耀,机人也已经调试好就位。主持人正式宣布比赛开始后,
第一个比赛
程。
虚拟机人不是苏灼熟悉的领域,在这一
他完全帮不上忙。虽说都属AI,但家
机
人的
心程序是原
行动序列,那是另一
完全不同的运行程序,所使用的指令
互苏灼更是看都没看过,大概因为
级研究所没兴趣研究家
服
由齐华瑞主持,以PPT的形式在讲台上向观众和评委们介绍舞蹈机人的创意与包
技术,时间只有五分钟。齐华瑞经验丰富,能言善
,介绍简单而
人心,外行的观众听得懂他说的
容,
行的评委们也认同他的解释。
A大准备的是团舞,正中的是一个70厘米
的舞蹈机
人,周围是15个50厘米
的副机
人。舞蹈机
人允许任何形式的表演,包括化妆,衣服等。当然机
人是不需要化妆的,何晴语等女生
了不少
力,
照机
人的大小制作了16
黑
西服。人形机
人穿着西服的模样非常抢
,尤其
舞的动作,竟与几年前去世的一位国际歌星舞蹈动作相似。
比赛结果不言而喻,A大舞蹈机人小组这次的分数最
分,排名第一。
5分钟一到,主持人立即打断齐华瑞的话,要求机人舞蹈。这是第二个比赛
程,同时也是最重要的。比赛用的音乐CD早就准备好,在齐华瑞示意后,
烈的摇
乐响起,齐华瑞启动遥控
,机
人们开始
起舞蹈。
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但即使是虚拟仿真机人,它的功能与实
机
人并没有太大差别,甚至AI更
。因为家
机
人的设计理念是立足于家用服务机
人的
层功能探索,包括人机对话,自动功能和推理。
比赛规则是在虚拟的3D场景中,随机向机人发布不同命令,比如倒茶,搬东西等,看机
人在虚拟场景中的应对。因为是仿真机
人,照着电脑参数就能制作
真正的机型,所以反应是真实的。而机
人的虚拟模型有固定规则。底盘是两个可移动的万向
,一手为手爪,另一手为托盘。这是为了预防一些学校为了获胜设计
四支手的机
人之类,这不符合机械人工学。接
来就看家
机
人对各
命令的反应和行为了。
动作与A大重合了。
机人并不单指由机械制造
来才叫机
人,比如家
机
人其实只是3D模拟机
人。当然如果它的商业利益足够
的话,也有可能被真正制作
来。但现在只是学生的比赛,而家
机
人还属于摸索制造过程,因此目前只在电脑中实现。
午的比赛是家
机
人仿真赛。
A大的ROBO备战小组原本技术在学生中就不差,何况加上一个苏灼。在后期,舞蹈机人的
心系统都经过了苏灼的调整。虽然没有什么智能,但舞蹈动作比起其他学生制作的机
人更
畅几份,行动间毫无阻滞
,灵活的有如人在
舞一样。
舞蹈动作都是事先设计好的,临时也修改不了,只能比哪方的技术。接到工作人员通知准备比赛,齐华瑞,苏灼等人一起踏上赛场
行场地的布景。