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分卷阅读13(1/2)

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    的朝向,裴君玉也就站在原地站桩输

    血线人可见的往掉,终于,血条空了。

    大的蛇摇晃了两后,倒地了。

    作者有话要说:  解释昨天现的族天赋技能:

    这个几乎每一个族都有,不过都需要找到自己的族领域的主城,然后接任务完成试炼才会有,比如半龙族的天赋技能就是半龙化,效果上章也有,其他族也是有的

    钱币比例

    1银币=1000铜币

    1金币=1000银币

    1钻石币=100金币

    时间:

    1:2

    现实时间一小时相当于游戏时间2小时

    我是回过来废话的作者,我现在发现大家对玉哥哥的疑惑还不是一般的大,所以我觉得为了方便大家理解,特意说一玉哥哥所谓的预判超神,虽然之前就说过一次了:对于玉哥哥,设定本就是智商,所以一定要和普通人思维区分开来,还有全息和键盘的差别是很大的,有些东西真不能用固定键盘网游来思考,大家也看过刀剑神吧?玉哥哥的预判其实很大程度上是靠着收集,分析和观察三的,这个游戏法技能一定有法阵,法阵的颜分可以判断这个技能的属,但因为法的不可预测,所以玉哥哥对法技能的应对,第一是判断方向,第二是试图打断,第三是等待释放后观察它的表现方式,向非全场法技能,都是需要朝一定方向释放吧?大家联想自己,如果你要对着谁放技能,时不时得找到他在哪?自己还得最好面朝人家对吧,而在你这些动作的时候,其实玉哥哥已经从你的前提动作判断你可能释放技能的方向了,剩的两不解释,至于理攻击,我举个例,就像拿拳打人,是不是得先找人,然后面朝人家,握拳蓄力,抬手挥,那么多前提动作,别人看不来为什么玉哥哥看不来呢?理攻击其实最好判断,因为大分都取决于个人的比例对吧,而且有时候本不用知到底释放什么攻击,我再举个例,握拳可能是上勾拳也可能是直拳,可玉哥哥完全不你最后到底什么拳,他看到你握拳立据你手臂的度算你可能攻击到的最大距离,只要退这个距离,你啥拳都打不到吧?游戏里的怪,举例火阿鲁之狮,人家挥一爪前是不是得先调整重心不至于把自己给挥翻,那这样它就得移动自己的四肢找到合适的位置然后挥爪,这足够玉哥哥从它的动作上判断要放技能了,游戏里怪不会放虚招假招或者人一样的看势不对我先溜了,他们动作的一切目的都是为了攻击,有些预判不的,先跑远等待总是最安全的办法,后面副本的时候我想我已经很明显玉哥哥的整况了,对此不再再解释,这些大家最好还是看看,毕竟疑问多了我不可能一个个大段大段的解释QAQ

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