的朝向,裴君玉也就站在原地站桩输
。
血线人可见的往
掉,终于,血条空了。
大的蛇
摇晃了两
后,倒地了。
作者有话要说: 解释昨天
现的
族天赋技能:
这个几乎每一个族都有,不过都需要找到自己的
族领域
的主城,然后接任务完成试炼才会有,比如半龙族的天赋技能就是半龙化,效果上章也有,其他
族也是有的
钱币比例
1银币=1000铜币
1金币=1000银币
1钻石币=100金币
时间:
1:2
现实时间一小时相当于游戏时间2小时
我是回过来废话的作者,我现在发现大家对玉哥哥的疑惑还不是一般的大,所以我觉得为了方便大家理解,特意说一玉哥哥所谓的预判超神,虽然之前就说过一次了:对于玉哥哥,设定本就是
智商,所以一定要和普通人思维区分开来,还有全息和键盘的差别是很大的,有些东西真不能用固定键盘网游来思考,大家也看过刀剑神吧?玉哥哥的预判其实很大程度上是靠着收集,分析和观察三
齐
的,这个游戏
法技能一定有
法阵,
法阵的颜
分可以判断这个技能的属
,但因为
法的不可预测
,所以玉哥哥对
法技能的应对,第一是判断方向,第二是试图打断,第三是等待释放后观察它的表现方式,向非全场
的
法技能,都是需要朝一定方向释放吧?大家联想
自己,如果你要对着谁放技能,时不时得找到他在哪?自己还得最好面朝人家对吧,而在你
这些动作的时候,其实玉哥哥已经从你的前提动作判断你可能释放技能的方向了,剩
的两
不解释,至于
理攻击,我举个例
,就像拿拳
打人,是不是得先找人,然后面朝人家,握拳蓄力,抬手挥
,那么多前提动作,别人看不
来为什么玉哥哥看不
来呢?
理攻击其实最好判断,因为大
分都取决于个人的
比例对吧,而且有时候
本不用知
到底释放什么攻击,我再举个例
,握拳可能是上勾拳也可能是直拳,可玉哥哥完全不
你最后到底什么拳,他看到你握拳立
就
据你手臂的
度算
你可能攻击到的最大距离,只要退
这个距离,
你啥拳都打不到吧?游戏里的怪,举例火阿鲁之狮,人家挥一爪
前是不是得先调整重心不至于把自己给挥翻,那这样它就得移动自己的四肢找到合适的位置然后挥爪,这足够玉哥哥从它
的动作上判断要放技能了,游戏里怪
不会放虚招假招或者人一样的看
势不对我先溜了,他们动作的一切目的都是为了攻击,有些预判不
的,先跑远等待总是最安全的办法,后面副本的时候我想我已经很明显
现
玉哥哥的整
况了,对此不再再解释,这些大家最好还是看看,毕竟疑问多了我不可能一个个大段大段的解释QAQ
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