依旧是三局两胜制,一场20分钟。
这次的团赛将在六十八个队伍里淘汰掉一半,剩三十四个队伍
行第三
。
成功夺得胜利,大家一开始对胜利的喜悦也渐渐淡了。
不过乌鸦鸦和尤是险胜,都输了一局,后面第三局胜利才得以晋级。
一个小时很快过去,大家再次打起神,互相鼓励着去参加第三
的比赛。
在距离第二单人赛事结束还有二十分钟时,十四人全
成功
来。
视金钱如粪土也经历一场恶战,他对面是个盾骑,盾骑那磨人的啊,两人竟然还打了一个平局,不过最后还是粪土大佬厉害一
,成功拿
两场胜利。
次是贫很冷,墨走无痕是第三
来,三人都成功将对手淘汰。
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虽然给他们留得调整的时间很多,但几人都不可避免的有些疲累。
接着,贫尼很
,老衲很帅,无垠苍苍,妖帘等人也陆续
来了。
说起来,这方法不是没引起玩家的不满,毕竟玩家职业不同,打法也不同,有些职业
本不可能打速攻,这样话,岂不是很不公平?像是
理近战职业,一般打的都是快攻,这样的话他们不就占了好
?风筝
和偷袭
岂不是没了活路?
团赛打得似乎比单人要轻松,毕竟团赛考虑的因素多,很容易问题,而这些可能
现的问题早在特训的时候就被君
如玉给一一破解,所以说他们的队伍默契度
,实力
,还有个神级军师君
如玉来指挥行动,行动有条不絮,几乎让对方无法攻破,被他们打得一团
。
此法一,玩家便没了不满
一百零七人,一场来剩
五十三人,加上君
如玉五十四人。
不过官方自然也考虑到玩家们的反应,于是给予了玩家挑战权,所谓的挑战权就是在积分排名后,21名之后的七位玩家都有一次挑战前二十名玩家的机会,挑战胜利,则得到对方的名次,对方淘汰,挑战失败,那自然只能保持着自己的这个名次无缘第二天的比赛。
第三的单人赛事,参赛者总共有54人,这次呢就更改了一
晋级的规则,这能成功晋级明天比赛的人,就只有二十人,如果采用淘汰制的话,这一
来就会有二十七人,为了避免第二天的比赛程序繁冗,这次的第三
采取了淘汰加积分加挑战的三重评定标准。
休息一小时,又得不停蹄的赶去参加第二
的团赛。
不过官方并没有任何想法更改,毕竟这额外分可比不上赢一场的分,只要能打赢,那一分两分的不要也罢不是?且这一来,以现在晋级的玩家
平,能在一半时间
结束战斗几率很低,大概率的将都超过一半的时间,官方自然也考虑到玩家职业的特
问题,所以这时间定得也算合理。
倒也幸运,十四人都成功晋级。
先行一
淘汰赛选
胜利的二十七人,再通过二十七人的积分来选
最后的前二十名。
大家来后一边互相
着自己战斗,一边等待着其他人。
这次淘汰赛采用了五局三胜制,在行比赛时,胜利一场得十分,输一场扣五分,平局不得分,除此之外,
照比赛的时间给额外分,十分钟的比赛,在五分钟以前完成比赛的,额外加分三分,七分钟前的得两分,九分钟前的得一分,最后
照得分
行排名次。