四个去偷袭对方的营地,尽最大的力解决掉君如玉,剩
三个在营地驻守,因为盾骑历来血厚防
耐打,
导师控制力
,加一个后续补给大
妈,绝对能
持够十分钟,至于其他人,则是无规律的游走在森林之中,千万不要和其他人正面对上,如果看到对方的玩家,若是有可能就选择偷袭,偷袭过后不要贪输
,先保命为主。
刺客几乎是同一时间到达,君如玉站在原地,平静的迎接着两方的攻击。
君如风跟着贫
很冷,贫
很冷站在树上,他就在树
,似乎在等待着谁。
敌方的战略署,实际上已经被君
如玉给猜到了。
墨走无痕和无垠苍苍贴近对方的营地,对方营地之中有三个人,一个导师,一个光明牧师以及一个盾骑。
贫很冷
为重弓手,自然要发挥他
大的远程优势,于是他找到了一棵
树爬上去,站在
壮的枝丫上看向敌方的大本营方向。
……
再看其他人,两个枪骑直奔向对方的大本营,两个刺客则快速的在森林中移动,一左一右近对方的大本营,乌鸦鸦速度较慢,他以直线的方式朝着大本营移动,和他一
的还有玫瑰有刺这个短弓手。
同时,游走的人也负责去抢夺场地随机现的团队增幅。
本章已阅读完毕(请击
一章继续阅读!)
说起来,这次的团赛和之前的团赛不一样,这次的团赛杀人不是主要的,抢队旗才是主要的,每次比赛开始,两方队伍被系统传送到的地方,就是队伍的大本营,而这大本营里有着两旗
,两方队伍的目标就是夺得对方的队旗,并将队旗送回自己的营地之中,但完成这一项任务后,并不代表着比赛结束,在任何一方人
都还没有死绝的时候,这场比赛就没有结束。
首先,他们的个人实力很,这毋庸置疑,所以对方不会选择以
碰
的方式和他们打,之前习惯
的逐个击破的方式对上他们也不会有什么成效,那这时候,对方就不会选择正面对决,偷袭的可能
比较大,毕竟他们刺客很多,偷袭之后逃脱非常容易,同时,因为要抢夺对方队旗的原因,就会
现分开行动的
况,
分玩家就吃不到牧师的补给,靠偷袭磨也足够给对方造成不小的困扰,同时,因为君
如玉在之前的比赛中
在这次的团赛中,每隔五分钟就会现一个团队增幅,而这个团队增幅系统会告知方位所在,若是成功抢夺到这个增幅,全队成员将会在之后的一分钟
得到对应的增幅buff。
比赛结束的胜利判定,在时间结束后,夺得对方旗的一组胜利,或者在比赛时间还没有结束前,将敌方的所有玩家都斩杀,如果比赛时间结束,旗
哪一方都没有夺到,那就
行加时赛,不过参加加时赛的玩家是比赛结束还幸存的玩家,已经挂掉的玩家不能参与。
说起来,对方这次的战术,不是逐个击破,也不是打游击战,而是不断的拖。
说起来,这两方营地里的队旗也是很奇特的,它是可以藏在队友
上,在前十分钟,队旗不能离开大本营,在后十五分钟,队旗转换到另一个玩家
上,但这时候这个玩家可以到
跑,敌方四个人冲向君
如玉他们所在的营地时,他们旗
藏
在老衲很帅的
上,但是敌方的玩家并不知
旗
到底在谁
上,所以就
照最先的计划,先把威胁比较大的君
如玉给
死再说。