去查输统计挨个
人才肯好好转火么。
3秒时间是不算多,对团队影响也不大,可以弥补得起来。
但从这一可以看
团队成员对指令的执行程度,程度越
越能减少无谓的灭团次数,止弋认为
一
还是很有必要的。
不过等这名团队指挥往输统计瞥去一
的时候,他不由得愣了
。
输统计第一名的横栏位置上是暗紫的背景
——
这是代表术师职业的颜
。
第64章
这占在输
列表第一位的暗紫
横条简直抢
得不行,这事太让人难以置信,刚一
瞥见的时候止弋甚至有
怀疑自己的
睛。
然而术师的名字就清清楚楚、明明白白地写在那
暗紫
背景的横栏上——
森罗。
4w6秒伤,看见这个数据,纵使面对着的是无比张的战斗环境,这名团队指挥也没忍住
了
嘴角,他现在的心
比有人告诉他中彩票了都还要更起伏激烈一些。
是谁说术师就是除了驱散以外什么都不行,是拉低团队输
的职业的——??
在这样亮瞎的输
数据之
,止弋继续着随机应变的指挥,同时一心二用地分
分注意力去观察那名灵活游走于战斗场地的
术师。
而越是观察,他就越是觉不可思议。这坐侧在扫帚上的
术师就仿佛知
一秒会发生什么,总是预先走位,且走位都是控制在恰恰好能完全躲避技能的程度,多余的半步都没有。
于是在这名术师附近的人总是能看到一幕幕万分惊险,但偏偏又都只是有惊无险的刺激场面。
比如冰锥从殿堂上方坠落的时候是刚好过
术师的袍角刺
地面,地上烈焰
环炸开的时候,炸开的最大范围刚好只到
术师的靴
旁边。
经历这一幕幕刺激场面的人非但毫发无损,甚至还有余力去帮助队友。
像刚才有两名队友中了‘扭曲枷锁’技能,这个技能也就是玩家中的‘连线’,需要中了技能的两人靠近到5码距离以
才能消除,超过4秒还没有靠近的话则必死无疑。
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