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最开始
国度的军功制度采取惩罚非惩罚制,也就是说,
的好的没有奖励,只是不会被惩罚而已,而
的不好的却要接受严厉的惩罚。
但齐末发现,这样一来大
分军人都是在恐惧的驱使之
作战,而启
者的各
正面buff都需要充分刺激令军队兴奋,满怀恐惧的军人吃到这
buff总是表现的不够兴奋,战斗力也不够
,齐末把这归结于军功制度带来的正面激励不够。
在军队和战斗技能书中并没有有关军功的技能选项,这应该是需要玩家自己探索的类别。
在技能树之外,整个游戏仍有许多可以通过玩家自己构想、设计产生的效果,比如领地建筑的布局或者是人
分布的规律。
齐末也正是借助这个方法来提升军功产生的激励作用。
在战胜阿尔帕之后,齐末采用了比较稳妥的军功封爵授田制,并且给予大
分拥有战功的军人免除税收的优待,同时,在
行儿童
隶
选等方面拥有特殊的豁免权,在几重奖赏之
,国家诞生了一个新的重要阶级——贵族。
最初受到军功制度封赏的那批人成为了贵族,拥有田地、特权和领民,当然,齐末可没那么好心,他只是
了一地的韭菜而已,迟早也会去割。
由于封爵可以世袭,只有第一代的贵族是军人和战士,而后代则大
分都是条件优渥却四
不勤的贵族
孙,这当然是雌堕的最佳人选啦。
在齐末忙着埋
研究军功封爵和封地位置的时候,在皇
中,齐末采取放置的王
殿
正被黑神官折磨的恍惚不已。
黑神官这个职业只是游戏系统给的特殊职业,虽然需要转职,但是仍然是个可以批量生产的职业,但阿尔帕的王
不同,他是个唯一NPC。
整个游戏并非就全知全能,批量生产的职业在智能方面远远不如唯一NPC,
也没有那么丰富,只是个执行命令的机
。
因此,黑神官得到的“照顾并且初步调教王
”的命令,被他们一丝不苟的执行了
去。
阿尔帕王
本
并不是个很
的人,
格柔弱又被教育的顺从
权,畏惧这样被退回去导致战争继续生灵涂炭,只能咬牙接受那些羞耻的调教。

类植
草药的不断使用,让王
的
变得十分容易动
,而黑神官把这解释为
病发作,是病
恶化的表现,实际上,阿尔帕几乎没有草药学这
东西,王
自然也就只能把
的这
变化归结于自己,这让他更加羞愧和崩溃。
黑神官先是用薄金属的模
将王
的
锁起来,让容易
起的


被固定起来,王
一边觉得疼痛难忍,苦苦哀求神官给他解开,一边又因为神官辱骂他
的话语
到无比羞愧。

草药的药力很
,阿尔帕王
又几乎没有耐药
,更容易产生效果,几天过去,只要神官愿意打开他前面的锁,王
几乎什么都愿意
。
而有一次,趁着神官换班的间隙,王
竟然因为
望没忍住,而躲在王座的帷幕后面偷偷自
,古典英俊的面容上布满细汗,褐
的
睛里全是
,他笨拙的用手去抚

的
官,黑
的
发贴在额
上,漂亮的肌
线条因为

绷起来变得更加
畅,那双褐
的
睛既清澈又妩媚,闪烁着蜡烛金
的火光。
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