,但也非常需要逻辑推理的单机游戏。当然,运气也很重要。有时候会碰到无论如何也无法判断的二选一的况,那就只能瞎
靠运气了,踩雷几率在50%。所以一般的策略是,从角落开始,因为二选一的
况多发生在角落里,先把棘手的
况解决了再
行会比较愉快,不然等其他区域都辛辛苦苦地开
来了,再因为二选一而失败,跟一开始就
雷失败的心
,绝对是不一样的。
谈苏平常上班的时候比较忙,没什么时间玩其他游戏,但扫雷这两三分钟就能解决一盘的游戏,很适合她。特别是当她遇到不可理喻的客
后,玩个几盘,心
就会好起来。因此,当她听到主线任务之二的第一关是玩扫雷时,她其实是
兴的。虽说扫雷也有运气成分在,但大
分时候还是能靠自己的逻辑推理能力控制的,只要是可控的,她就不会太忧心。
系统提供的全息扫雷跟普通电脑上的扫雷游戏不同的是,可以双手并用。萧睿和谈苏自然都不会放过这一好
,只见两人的双手在全息图像上飞快地移动着,很少有停顿。他们都是在
这个格
的时候,就已经想好周围几个格
的
况了。
时间一分一秒地过去,萧睿开最后一个没有雷的格
,其他未
开的已确认为地雷的格
瞬间被系统标上了地雷的标志,同时一旁的倒计时也停了
来。
96。
也就是说,他这次扫雷只用了54秒,比他的平时的最纪录还好,双手同时
作,有着相当的加成作用。
萧睿了
有些酸的手臂,转过
想去看看谈苏那边的
况,却惊讶地发现,她正盯着他看。
“输了?”萧睿第一反应是谈苏不小心早早就了雷,所以在等着他的结束。
谈苏摇:“我在等你。”
萧睿走到谈苏边,看到了她面前的全息屏幕上显示的剩余时间。
102。
也就是说,她用的时间是48秒,比他还快了6秒。
萧睿惊讶地转过看看谈苏,半晌后忽然
一丝像是讽刺又像是恍然的笑容:“扮猪吃老虎?”
谈苏微楞,随即一否认:“没有。”
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