第三转:御风生灵。风行天地,无不存。风有灵。但得靠修炼者自己去
悟。有的修炼者终其一生也
悟不到。有的修炼者天生就能沟通风灵。比如风灵
修炼者。他们天生对风有一
很灵
的
悟和领悟。亲和力
悟~
~
~的风灵
修炼者
生就能与风沟通,获取
纯的风灵力。不
的也能获得风灵力。不过获得会少一些而已。
第五转:御风生魂。风灵生魂。从层次上来说已经于了普通的风灵。能统御普通的风灵为自己
各
各样的事
。生魂的风灵能统御多少普通风灵,这跟修炼者的神识
度和修为
有关。神识越
,修为越
,生魂风灵能控制的普通风灵也就越多。可防御,可攻杀,可围剿,算是一个群攻技能。
第八转:御风成风。风既是我。我既是风。两者能合为一。遨游天地。破
综上所叙。所以,青扬很满意自己选择的这个功法。他决定好好的修去。
第四转:御风成形。获得风灵后。风灵在修炼者的辅助便可转化成各
各样的形状。每转换一
形状,都能带有那个形
的一半力量。别小看这一半力量。若是风灵化
成上古神龙。那一半的力量也能毁天灭地了。同等。若是风灵化为防御力极
的神兽,那一半防御力也是十分惊人的。
青风选择的也是一仙阶功法。名为‘九转御风诀’。不知是谁写的。
这功法并不像青扬所选的那
‘极木仙诀’似得,每个阶段还分小阶段。每个小阶段修至圆满才能
阶。这
功法只要你修为够领悟足,时机一到就能
阶。它共有九转。
第二转:御风而变。悟风的速度,变化,
动,近而熟悉风,掌控风,让其能顺着自己的灵力变动。虽不能化形。但却已能达到可攻可守的效应。
合第一转御风行,无论是杀人也好,对比也好,都能领先别人不少。
第七转:御风九破。破天,破地,破人魂,破心境,破三魂,破六魄,破幻境,破弥音,破万。每一破都威力
大。破到何
地步,跟修炼者对风的灵
和自
境界有关。
第六转:御风一斩。可斩心,可斩七
六
。据说倾力一斩可斩
回。
好的功法。一足矣。
当然,这并不是说他们就再也找寻不到自己的。只是找寻起来的时候比较困难而已。一旦找到了新的
。那就是一个破而后立的新生。以后的成就绝对小不了。
但是,沟通风灵获得纯的风灵力并不能算是获得了风灵,更不能说是能掌控风灵。要想掌控风灵,御风灵,就要
合风灵,得到风灵的认可。一旦得到风灵的认可,就相当于契约了一个独属于自己的风灵。风无
不在,可传递各
消息,可获取各
消息。只要修炼者神识
大,对风的领悟
,就能从中获取很多很多有用的东西。这一转相当难练。一旦练成,堪称惊天动地。
本章已阅读完毕(请击
一章继续阅读!)
凡人。重则心缠
,自爆而亡。
第一转:御风而行。照功法中备注的灵力运转路线行走。练至一定境界后不用外
,只借助少许灵力就能御风而行。风有多快,飞行就有多快。若想加速飞行。只需加大灵力就可。这第一转既不能攻击,也不能防御,只练一个
法速度。
法速度达到极致,既能攻击,也能防御。令人防不胜防,杀人于无形。