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    血量:880 血量自然恢复力:8/小时或补血

    力:320 力自然恢复力:8/小时或

    耐力:500 耐力自然恢复力:12/小时或耐力

    捷:280

    参赛者升级属(一般况不可变属):

    潜力:120

    技能:无

    参赛者获得属数(整数值可行分,7日一清):

    已分:0 未分:0.8

    杀死

    兔X 4 获得0.8属

    血量对应生命力、饱度对应是否饥饿、san值对应是否睡眠充足,以上三项,任意一项清零都会导致死亡(注:在【无息之地】死亡属于真正的死亡。);血量、饱度、san值,三共同决定了力、耐力和捷。当血量、饱度、san值为满值状态,力、耐力、捷亦为满值状态。血量、饱度、san值任意值过低,都会导致力、耐力、降;力、耐力、捷三共同决定了行动力,这三任意值降,都会影响到参赛者行动。

    之所以说,【无息之地】很重要,是因为【无息之地】是所有世界当中,少有的可以改变【基础属】的世界。

    在【无息之地】每杀死一只,就可以获得相应的属,属可以添加到【基础属】上,拉【基础属】的上限,从而提升自己的参数和能力。

    至于那个潜力,安奕行也不知有什么左右,因为他看的那分原著中,这属还没有发挥作用。

    并且,在【无息之地】提升的参数和能力是沿用的,在接来的测试中属不会改变。

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