血量:880 血量自然恢复力:8/小时或补血
资
力:320
力自然恢复力:8
/小时或
力
资
耐力:500 耐力自然恢复力:12/小时或耐力
资
捷:280
参赛者升级属(一般
况不可变属
):
潜力:120
技能:无
参赛者获得属数(整数值可
行分
,7日一清):
已分:0 未分
:0.8
杀死:
兔X 4 获得0.8属
血量对应生命力、饱度对应是否饥饿、san值对应是否睡眠充足,以上三项,任意一项清零都会导致死亡(注:在【无息之地】死亡属于真正的死亡。);血量、饱
度、san值,三
共同决定了
力、耐力和
捷。当血量、饱
度、san值为满值状态,
力、耐力、
捷亦为满值状态。血量、饱
度、san值任意值过低,都会导致
力、耐力、
捷
降;
力、耐力、
捷三
共同决定了行动力,这三
任意值
降,都会影响到参赛者行动。
之所以说,【无息之地】很重要,是因为【无息之地】是所有世界当中,少有的可以改变【基础属】的世界。
在【无息之地】每杀死一只,就可以获得相应的属
,属
可以添加到【基础属
】上,拉
【基础属
】的上限,从而提升自己的参数和能力。
至于那个潜力,安奕行也不知有什么左右,因为他看的那
分原著中,这属
还没有发挥作用。
并且,在【无息之地】提升的参数和能力是沿用的,在接来的测试中属
不会改变。
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