所以我才以为是为阿姨。是我拙。蓝玉小
你还很年轻呢。”
蓝玉听了,眨了眨睛,果然怎么看模样都有几分孩
气。她开
问
:“你是谁?为什么会在这里?怎么知
我的名字?”
孟轻思考了一
,琢磨着怎么说。
玩了这段时间的《星辰之》,他已经知
这个游戏的任务系统和NPC意志比以往接
的虚游更加复杂也有挑战
。这已经不是一个你随便
着任务指示复述一遍就可以完成任务的时候,如果想要拿到更好或者只是符合预期的奖励,玩家就必须主动积极地去动脑。
这机制
迫玩家使用自己的智慧,某
意义上使任务过程变得更加复杂,但同时也提
了玩家的参与度,使整个游戏过程更加有趣也更加真实。
更难得的是,《星辰之》的AI逻辑系统相当完善,完成任何一个任务都不需要遵循固定的路线或者死板的模式。只要愿意动脑,不
动到哪一
程度,都总有各
途径可以完成任务。简单的
法有简单的完成方式,复杂的
法又可以挖掘更
的任务
涵,可说是条条大路通罗
。
但同样是完成任务,不同的完成方式却还是会影响任务的奖励和剧的结局。有时候任务奖励也就罢了,糟糕的剧
展才让人心
差劲。
孟轻也许不在乎那
奖励,但是却很在乎自己的行为而导致的任务后续。《星辰之
》的NPC人格都非常鲜活真实,虽然距离真人还有一段距离,但也比
之类的智商
能沟通。人本来是个连文字和绘画都能寄托
的存在,虚游AI角
能够寄托的
上限只会更
。
孟轻的游戏态度从来很认真,他几乎是把这个游戏世界当
真实的世界在经历,所以也把NPC当
真实的人一样对待。也因为如此,他对于接受的任务态度也很谨慎。
既然接受了任务,就要用心地去完成,以达成任务目标为第一考量。
孟轻想了想,就开
说
:“太好了,总算找到你了。其实是有人拜托我来找你。虽然他也不确定你是不是还活着,但是还是想要碰碰运气,让我如果发现你就把你带
去。”
蓝玉听了,睁大了睛,半晌才带着几分颤抖问
“……那个人是谁?”那语气十分微妙,仿佛是激动又仿佛在畏惧。
孟轻已经考虑好了,便对她说:“是一个十几岁的少年郎,说是你故人的儿
。”他暗示蓝玉,文泽已离开了这地
世界,甚至已经在外面娶妻生
。
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