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奋地呐喊了起来。这呐喊似乎影响到了场上的选手,那咒术终于忍受不住盗贼的扰,开启所有爆发,向盗贼
上招呼过去。
而夏科也终于展示其最快贼爷称号的本事,在袭来的密集技能中迅速躲避着,让在场的所有人都无法察觉
来,只
到那咒术的技能每一
都打到了盗贼
上,而一看盗贼那固若磐石岿然不动的血条,才意识到,最快贼爷完全躲过了所有技能,并且巧妙的抓住咒术施法完那一秒的僵直时间,近
,锁
,重新刷新了咒术
上的中毒
血状态,然后近
丢了个【闪光弹】后双S逃离近战范围。
首先拿第一局胜利的星辰,在心理上和气势上有了优势,给后面的队友开了个好
,毕竟不在主场的压力在很大程度上会影响队员的正常发挥。
等候时候,场上的技能CD回复停止,十秒后,星辰的第二名队员场,同还剩20%血量的狂战神继续对抗。第二
,中方派
了圣骑。
咒术的死,让另一边的圣骑大敢意外,总觉那边2人都没怎么打,就这么结束了战斗,而他这边
况也不容乐观,虽然方才追上了战士,还未敲上几
,又被这狡猾的家伙逃离了,但此刻化
所剩的时间也不多了,1对2的战斗反转的可能
也不大。不过
为职业选手的他,为了不让支持自己的粉丝失望,也要战斗到最后一刻,虽败犹荣。
第一,中方派
了箭神,而韩方让狂战神最先上了场。对比狂战神的超
霸
,箭神的技能除了造成一定的伤害外,其他的击退、打断、僵直等技能附加状态都失了其原有的效果,而对方打在箭神
上的任何技能都多多少少附加了僵直效果。对于明显的职业压制,箭神能
的是竟可能多地消耗对方的血量,而不会给
个
场的队友造成太大的压力。
而结果也正如大家意料,即使箭神一直刻意地在拉开同狂战神之间的距离,但每释放一个技能的读条,让他不得不停了来,最终在削去狂战神80%血量,骗取对方一个80大招后英勇就义了。
刺的光芒闪过,那咒术也如同那消散的闪光,倒在了战场上。而磨灭掉咒术最后血的正是盗贼那保持了整场比赛的中毒
血状态,那咒术疲于应对盗贼可能过来的袭击,而忽视了这些难以察觉的伤害,最终被耗尽了最后的一丝血。
为了公正,比赛规则规定参加团灭战的五名选手的职业不能相同,而场顺序,可
据战术安排自由决定。从前两
同日本队的较量中,双方都已知晓对方的所
场的职业,而现在,彼此相互博弈猜测着对方将会如何安排
场顺序,最终,随着场上的提示,双方终于确定了最终方案。
前两局比赛后,中韩双方比分为1:1,冠军的最终归属将锁定在最后一局团灭战上了,于亦晗看了坐在台
的,回想着赛前两人的对话,迈着
定的步伐走上了台。
虽然先失一局,但韩国队立调整了状态,使得第二场3v3的战斗中,发挥
超常的
平,轻松获得了第二局比赛的胜利。
狂战神估摸着自己血量不多,并未急着靠近,沿着外场奔跑着,瞅准机会再靠近圣骑。绕了片刻后,那狂战神终于上前,开了他的技能,而圣骑知
对方已是
弩之末,所有大招都被耗在了上一
的比赛中,而他要
的,便是在对方大招CD