多洛的安娜睡到了DJ。
职业比赛的战术常常沿袭到天梯中,如今无论是比赛还是天梯中,“养人”的战略都屡见不鲜。
《守望先锋》一贯讲究快节奏,一波团战为时一到两分钟,在团战过后如何拖住对面的节奏也成了一门学问。“养人”也是其中之一,几人圈养住敌方没有多大战斗力的单位,比如小D.VA、天使或是DJ,不杀他也不让他自杀,等对方的队友即将赶来时才集火杀掉,如此可以拖延敌方十秒到二十秒的时间。
五人齐齐围住还在地上酣然大睡的DJ,神沟通后,多多洛一个禁疗瓶砸
。
砸醒了DJ还附带禁疗效果,这样就算他切歌也无法回血,夏至的DJ悠悠醒转,起动画刚过就来了个
音加速,
跃间直接一脚蹬上了安全屋的墙
。
包括AS在,所有的解说和观众都傻了。
他、他他他他——
他飞走了!
【这超级66666】
【DJ:打不过打不过,溜了溜了】
【养DJ被DJ跑了是最的……】
【妈妈快看这个DJ会飞】
一时间诸如此类的弹幕刷了满屏,那厢夏至已经成功与复活回来的队友会合,再度发起了第二波团战。
能被称作是“沃斯卡娅工业区区”,EVE当然并非浪得虚名。
第二波团战读到A的大半格,之后AS即便返场也并未逆转局势,A
就此成功占
。
AB图最好的
攻节奏就是刚拿
A
后就一鼓作气冲到B
,争取先让其减员以让防守方无法及时组织好阵型、只得
打一气。
EVE的径直闯的确
了AS的阵脚,之后续
虽是续住了,却也让EVE占掉了两格。
度条被占去三分之二,对AS而言不仅仅是有
伤的程度。
——这意味着他们防守撑不了太久。
果不其然,等EVE第三波打来,只剩
三分之一的
度条
本容不得AS返场。
第一回合,EVE成功占两个
,时间还有三分钟。
不过,这可算不上是“平推”,即便是平推,互相平推在这个游戏里也屡见不鲜。
攻防互换后,AS在第一次团战中就乎意料地占了上风。
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