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分卷阅读17(1/2)

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    就是一年四季都板着一张严肃脸。

    现在刚刚年过四十,却生生绷一张五十岁死板面孔的男人认真地代众人要好好玩游戏时,画面与容的反差让一众小年轻忍不住闷肚里偷笑,这简直太有趣了。

    不仅如此,葛严教授还将他在短时间收集汇总的游戏资料整理了一份,发给了众人参考。

    席恩有心理准备,因为葛严教授在午详细咨询过他相关问题。

    但徐迪这,闷笑得肩膀都在抖。

    葛严教授居然在给他传游戏攻略!那个葛严教授!

    忽然觉得那张棺材脸也萌萌哒起来。

    席恩飞快翻阅了葛严教授的资料,发现容相当的详实。这也说明游戏的玩家多了起来,网上开始现越来越多的经验分享。

    比如这个游戏创建人不能脸,完完全全复制了的真实数据。不止是外貌,还包括的所有素质与能力。

    也就是说,能打的到游戏里同样能打,弱到游戏里仍然是弱,没有什么所谓公平的起跑线,也别想靠升级加来提的力量速度捷。说到底这游戏压就没有经验,没有升级机制。

    想在游戏里变厉害?那就请在现实里好好锻炼,先变厉害——这一在天网上遭到了众多网友的吐槽与攻击。游戏不就是让现实中弱小的人也有一展拳脚的地方吗?不能在游戏里改换面大杀四方享受虚幻的快,谁还玩你这游戏啊!

    当然,网上越是嘲讽这游戏辣,不死纪的载量越是上涨得飞快。

    比如游戏没有职业选择,也就没有职业技能。但能够觉醒天赋技能,天赋有哪些还有待摸索统计。目前现最为奇葩的天赋能力,大概是让自己或别人兽耳和兽尾,被网友群嘲除了卖萌一无是

    比如游戏与现实的时间是一比一,但游戏的白昼与黑夜替很快,白天或夜晚的持续时间差不多是三个小时。也就是说,现实的一天来,游戏里已经过去四个白天四个夜晚了。

    再比如游戏族的问题,已经获得了解答。

    不死纪的族分人类、走尸、鬼魂、幻影四类。

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