于是他着队
其他小伙伴们诡异的目光,
地扯了扯
角——还好,这
况他还承受得来。
可任务期间,又不好时间去专门解释。
格拉斯没有质疑辛德的消息,在
地
后,
脆地选择了辛德指示的方向,同样驾驶着蛛形机甲,朝着席恩一行追去。
不是敌人变弱了,而是他忽然变了。
慌得他自动掉线,还没整理好思绪,就被加了此次任务。
在辛德的智脑地图中,代表着席恩的小红即将与他们的坐标重合时,
格拉斯看见了自己的侄
。
怎么觉从中途起,对方就如土
瓦狗一般,脆弱得不堪一击了?
他对己方的实力很自信,可自信并不是自负。通过最开始的评估,河岸组织的这些人不说特别棘手,也算是难对付的那一挂,再怎样都该与他们缠斗一翻才分
胜负吧?
他受着
里依旧涌现着的力量,觉得自己现在完全能够徒手拆机甲。
不,也不对。
不止是尹鞘,跟随席恩来此的十名护卫,同样陷了实力暴涨的恍惚里,这些力量
是实打实的,能够充分
受到的,虽然他们没有
过毒品,可都能肯定,实力提升的快
比
毒时飘飘
仙的滋味还要让人上瘾。
看来席恩已经与河岸组织的人接过了。
在游戏中,他一个火球砸去,造成的伤害值基本是恒定的。可在现实里,他
席恩也在自己上使用了天赋,实际
受着游戏与现实中,使用天赋能力的区别。
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他坦然地面对小伙伴们“早知你崇拜席恩没想到居然
到了这一步”的误会加敬佩的目光。
效果差不多,但现实中的能力使用起来,更加灵活。
这实力是昙
一现,还是能够保持
去?要是能够保持
去,家族会给他涨工资的吧?啊哈哈。
说是好像,是因为他没有中间过程的记忆。只知清醒过来的时候,两人衣衫不整,各
痕迹都指向暧昧一说。
比如游戏里,天赋能力都是一个个技能,每个技能的效果都是恒定的,比如增益属50%,那么每一次使用能力都是增益50%。而现实里,这就不是一个固定的技能了,而是一
随心控制的能力,他可以提升别人的属
1%,也能提升50%——当然,他有预
,随着他能力的发展,今后提升100%,200%,也是有可能的。
尤其是前不久,在游戏里,他再次遭遇“剧需要”事件,等清醒过来后,发现他好像跟未来大舅
睡了。
他们没有走错路。
实力翻了好几倍的那!
安安全全,完好无损,站在一片明显战结束后的场地中。焦黑狼藉的矿
里,也依旧沉静优雅,气度翩翩。
发生什么事了?难是危急关
护主心切,他爆seed了吗?
由此类推,如果一个天赋技能是火系的玩家也能将技能带现实,那么
况可能是这样:
尹鞘也已从机甲中,一边束缚着故意留
的两个活
,一边有些恍惚地想……居然胜了?不对!胜利对他们来说是很正常的,关键是……怎么赢得这么快这么轻松?
而且胜了。
辛德完全不愿回想当时的景。可经历了当时忽然凝固僵
的空气,再
受现在这气氛,完全小意思。