对十城恢复了生死循环的概念其实不。他们很多人都是活在贵族的
控中,记忆、生活,全不是真的。他们原本就不清楚永生不死这一回事儿,现在恢复正常了,他们也很难察觉
其中的变化。
但清醒的人还是有的,不能接受的人还是有的,变化与矛盾也会在未来的时间里一的凸显
来。
可那又如何呢?张大爷说,只会变好的。最差也不过曾经的千年了。
他们还说了许多,像是反抗军的首领,怀抱着他妻
的遗
迟行磨,欣然选择了死亡。
死亡于他迟到了太久,他让妻在另一个世界等待了太久,而今终于如愿以偿。
而反抗军也没有解散。自以为能够生不死的贵族们开始规划他们的神之领域,打造他们的永生殿堂,在十城中的动作越发暴
张狂,民众不堪忍受,反抗军不断壮大。
以后游戏的方向,大概便是这双方的斗争了吧。
(3)关于α世界的现实
不死纪这个游戏失去了提升神力的作用,联
民众大呼可惜,联
官方也遗憾不已。
之所以只是可惜遗憾这样表层的绪,是因为
神力的修炼法经过军队的推广,已经被证明了切实可行。联
动作迅速地将修炼法分为初级、中级、
级阶段,依次列
了各级学校,在可控范围
鼓励民众积极修炼。
于是被游戏伤了心的玩家们,转便
火朝天地投
了修炼的大军中。而后惊喜的发现,游戏里的天赋技能在现实里也能使用
来了。
联将这
能力命名为异能。
而不死纪这个游戏也没有就此被冷落。
因为游戏中的NPC们智能着实太,几乎与真人无异,光这一
就让玩家们无法舍弃,他们将游戏当成了第二故乡,结
NPC朋友,甚至谈个NPC对象——这又有什么不可以呢?
联官方倒是清楚的很,比如游戏里诞生了一个AI智脑,游戏的一切都是在这个AI的掌控
运转。
这个AI的诞生在联科学院掀起了不小的风浪,引来了诸如惊喜、探究、好奇、怀疑、抵
、恶意等等
绪,但最后的讨论结果,还是静观其变,仔细监控,观察成
。毕竟这是人工智能史上前
的一大步,而且——
这个AI的……嗯,父亲?
好吧,这个AI的缔造者,已经加了联
的天网
理
。是自己人。
是自己人的时辰生领着联政府的津贴,拒绝了升职上位,当着一个小职员,三天打鱼两天晒网,偏偏没人敢举报警告啥的。
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