莫涵并没有介意彼此的接
,因为他的注意力完全放在瞄准靶
这件事上。
然后他顺手拿起莫涵放的那支枪,一边解释一边给莫涵
示范动作:“首先是卡
狙击,就是我们最常用的方法,狙击手占据一个有利的地形,开镜预瞄敌人可能会
现的地方,然后静静等待敌人
现,在目标
现的一瞬间开枪击杀。”
莫涵理解地了
:“那倒是。实战的时候,肯定不会有人傻站在原地等着被
死。”
洛非:“我当初练的时候,闪狙练了一堂课才能打中,你的学习能力很
,
步非常快。”
莫涵赞:“厉害。”
系统提示:“弹脱靶!”
莫涵照他的动作试了试,结果,这次居然连靶
都没
中,直接打到了墙上。
莫涵:“嗯,我在游戏里见过的狙击手几乎都是提前卡
埋伏。”他顿了顿,问
,“还有别的技巧吗?”
洛非一边耐心解释,一边快速着示范。
只听“砰”的一声枪响,弹准确
中了靶心——10环!
洛非微微一笑,右手轻轻扶住莫涵的腰,左手则拖着他的手臂,一边纠正他的动作,一边解释:“在闪
去开枪的时候,一定要保证
于静止状态,不然弹
就会偏移。你刚才闪
来的时候,
都歪了,视野也是歪的。”
“好啊。”莫涵放枪,回
看向对方,认真地听着。
莫涵被夸得心愉快,接
来又
了几组动作,命中率渐渐提升,最好的成绩也能打中8环左右。
的目标当然不难。但是,狙击手一般都要埋伏起来,去狙击超远距离的移动目标,瞄准远距离的移动目标可不容易。”
洛非调整了训练室的系统,清除前方静止的击靶,设定成“
击靶随机
现”的模式。
这反应都没超过1秒,几乎是目标现的瞬间就被他狙中,而且是移动中的目标,居然也能正中靶心打
10环的成绩!
莫涵站在旁边认真学习,他发现,这位F先生的击技术确实是专业级的,在躲在障碍
的后方闪狙的
况
,居然也能立刻
中移动中的目标,而且,得分从来没有低于9.6环。
洛非:“还有闪狙,这是一
伸缩快速打法,包括平闪和蹲闪。平闪一般是障碍
比较
大,比如雕像、石
等,狙击手藏在障碍
的后方,预判敌人
现的位置,迅速平移,开镜狙死对方,然后闪
躲回障碍
的后面。蹲闪,则是障碍
比较矮小的
况
,像是断
、箱
等,狙击手需要蹲在障碍
的后方,起
狙击然后立刻蹲
。这两
技巧,在混战当中会比较常用。”
洛非说:“狙击其实有很多
方式,要不要我给你详细地介绍一
?”
这时候正好有一个击靶突然从右侧移动过来,洛非提前开镜,预瞄准靶
可能
现的方向,在靶
现的那一刻果断扣
了扳机。
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莫涵中闪过一丝尴尬,却故作平静地
:“闪狙好像有
难。”
这个成绩放在游
他照F先生纠正的动作重新试了一遍,这次倒是打中了靶
,可惜只有5.5环。
洛非微笑着放枪,回
看向莫涵:“明白了吧?卡
狙击就是狙击手提前在有利的地形等待猎
,玩冒险游戏的时候,我们可以选屋
、路
等视野比较开阔的位置,将
现的敌人瞬间
杀。”