神手,他也
光
的,直接沿用了上一局地图。周俊冰张陌同其他新人队友不同,他们不光是新人,连职业也是新上手的,玩了还没一个月,能有熟悉的局面周俊冰定然不会放弃。
这次周俊冰没有一开场就用行隐匿技能。月光岛就那么
大,对远程职业来说,并不容易发挥,想放近战职业的风筝难度有些大。
这边周俊冰给匕首涂毒,那边对手也在自己角上
了一个加防的铁幻铠。第一个技能上,双方不约而同选择了状态技能,颇有异曲同工的
觉。
之后必然会爆发各技能攻击。周俊冰
纵着暗夜之
接连两个技能,残月斩和疾风刺,瞬间就到了对手面前。
这带位移的攻击技能每个近战职业都有,否则远程职业放近战职业风筝岂不是太过容易?
仗着地图的优势,暗夜之很容易就接近了对方。不过也不是没有代价的,暗夜之
吃了对方两个小技能,损失了一些血量。
由于是绝杀图,对方神手并不敢太过靠近海边,导致三两
就被暗夜之
近了
。等被近
后,神
手的活动空间反而大了,除了靠近海边,其他地方都是他走位的空间。
神手被近
后,不像法系职业那么脆弱,攻击虽然因距离过近被减弱,却并不妨碍技能的释放。技能加上所有职业通用的基础技能一起攻击,也能打
各
效果。
不过总的来说,远程职业被近战职业近,总是
于弱势的,神
手趁着暗夜之
技能攻击的空档,利用后
拉开一些距离,再用飞跃技能
一步扩大距离,在暗夜之
位移技能没有冷却完毕时,暂时不用担心被
黏上。
神手开始远离,暗夜之
也不是吃素的,这些
跃飞跃技能都是通用技能,每个职业都可以应用,暗夜之
也
随其后。
刺客有背击加成,同样的,相对来说,正面攻击就会弱一些。从一开局到现在,周俊冰都没能行绕背攻击,只找到一些侧面攻击的机会。
这段时间他一直在练习正面攻击,时间
来,已经形成了基本的条件反
,再不会同当初那样,当
于正面时,为选择正面攻击还是绕背攻击而犹豫不决。
月光岛上什么都没有,和擂台没什么区别。
没有了位移技能,暗夜之想追上神
手并没那么容易,不过对手想边跑边放技能也困难,两人一时间形成了你追我跑的局面。
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