「我也很反对AI被大屠宰啦,不过有时候无可厚非!」
本章已阅读完毕(请击
一章继续阅读!)
他从的思维中抓
一丝
绪,问:「救AI不切实际吗?」
想到此,路泉豁然开朗,不自觉笑了
来:「原来想救AI只是
用事?」
最惹人怜悯的那班AI往往是外表可漂亮,本来就讨人
心,人类与他们相
时间渐久,自然便会产生
。
确实,一切都是设定罢了。
「无可厚非?」
玩家抛弃并不是用「扔垃圾」那麽不好听的形容,那仅仅是「我不玩啦」而已,其他朋友只会回应「这样啊」,并且考虑要不要放弃游戏,另寻新玩意。
比起真正的,电
占有的一大优势是:它们随时都能丢弃。
路泽守拿牙签,把它放在嘴前不停旋转:「你所讲的玩家铤
而
救AI,大多发生在养成游戏里,例如小女生最
的电
,小猫小狗有丁
儿异常她们就哭啦。不过嘛……」
正因为是没有生命的东西,所以无须负责;正因为无须负责,人们才能放心地玩游戏,获得最纯粹的快乐。
路爸爸鼻气:「如果游戏里所有AI都是妖怪造型的坏
,四
掳掠呢?你们会拯救他们吗?不会!」
「呃?什麽?
「对,他们就是被设定成『好人』跟『坏人』呢!程式员把他们设定成『好人』,你们就想救了;程式员把他们设定成『坏人』,你们就恨不得他死,恨不得他死後会掉多
宝贝和经验值!」
那只懂得攻击的丧尸系敌人姑且不提。现在的游戏,尤其是注重剧
的线上角
扮演游戏,它们都会塑造
《X Online》那类拥有独立思考能力的AI当敌方大将。有些时候,玩家也必须跟敌方AI打
才能继续
行剧
。
在《X Online》里,一开始陪伴在玩家边的,就是被设定成
慕主人的AI,玩家怎麽可能认为AI是邪恶的?垃圾场的存在反而是一
化剂,使人们更渴望保护AI。
幸好这家餐厅营业至凌晨一时正,他们再慢慢坐一小时也不急。父亲像是要弥补追问儿私隐之过,特地
篇大论回答「AI是人类的朋友」、「人类残酷
待AI」的问题。
「杀?为什──」路泉的话嘎然而止。答案很明显,便是在游戏世界里作为「敌人」的AI。
父母或许会阻止女养
,但不会反对
女养电
。
「哎呀……」路泽守尴尬地搔,他听得
亲儿
偏帮AI,自然得
一番功夫筹措词汇了,「这……这也不见得不切实际!AI可以帮助人类
很多事
,例如语言学习!AI坏了当然应该修理!不过……小泉,有些AI是用来杀的,救也救不了!」
像青那样活泼善良的AI被待,众人看在
里,心里自是不好受。换作是生
凶残的AI被抓
垃圾场,玩家们说不准会
呼赞好呢。
「他们会掳掠,都是被『设定』好的吧?」
他们是可憎的AI,破坏世界的恶霸,玩家的敌人,同时是制造张刺激
的大功臣。
这些事,期与AI相
的路泉当然有想过;不过听见他人犀利的剖析,心底更觉浮躁。