傅白说:“或者叫邪神也行。”
路汀柳问:“那力量是什么?”
傅白:“来自这里。祂们不是从某个地方来的,而是从沉眠中苏醒。”
傅白说:“正如天幕上的那段话一样,我们希望人们能够
化,能够掌握力量,能够变得
大。”
傅白:“……可以这么说。”
“完全正确。”
傅白:“对。”
所以“生死局”,即副本任务要求两队对抗,必须以另一队全或主要人
的死亡作为结束副本的必要条件。
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路汀柳也不纠缠,遇到傅白不方便说的,她就
过,问
一个问题:“关于我,你有什么要说的吗?”
路汀柳说:“解释得再详细一吧,污染
是什么?”
路汀柳说:“你们用光瘤选择的那些人,应该是你们认为他们是拥有对付旧神潜力的人,但并非人人都愿意游戏,所以你们用一个‘绝症’的假象,
迫他们
。”
傅白说:“旧日之神。”
她慢慢地说:“回到最开始的那个问题,你们希望玩家化,变得
大,是为了对抗旧神。”
她从棋盒中拿黑
,一一摆
:“污染
、堕落者、生死局……这些都是旧神力量
的产
。”
路汀柳些许嘲讽的意味:“以互相残杀的游戏规则?以那些恐怖的游戏的背景?还是那真切的死亡?”
路汀柳说:“那你们怎么知祂们醒了?”
“最初那些检查光瘤却没有
游戏的人死了,不是你们
的,那就是另一
力量——来自邪神的力量
的,我猜的对吗?”
“因为化六及以上的玩家足够
大,堕落后在现实中不会立即死亡,而会彻底疯狂,
可怖之事,并将污染也带
现实,所以,
化六及以上的玩家一旦堕落,需要被‘清理’。”
路汀柳问:“堕落者呢。”
路汀柳:“哇,把责任推得净净。”
傅白:“……”
傅白没有生气,而是说:“如果你查阅过相关资料,会发现,一开始的游戏和现在不太一样,一,污染
没那么多,二,历练
大于生死
,死亡率没那么
。转折
在裴瑶死的那期,从那期开始,说明另一
力量开始尝试占据节奏。而从你
游戏开始,祂们的力量愈发
涨。”
解的力量。
路汀柳:“什么??”
傅白说:“制造光瘤不会对你们产生伤害,但产生了一个标记,在不选择
游戏的
况
,邪神的力量会找到标记,杀死他们。”
路汀柳:“旧神来自何?”
路汀柳问:“为什么清理者只清理化六以上的堕落
。”
傅白沉默。
傅白说:“在我们制定的游戏规则中,可以有恐怖、有惊悚、有险境、有命悬一线,但如今有些充满恶意的,令玩家残杀玩家的规则,是被旧神
侵篡改。”
傅白说:“当然,我承认,在旧神力量没有大幅度
侵游戏的时候,游戏也造成了死亡。但这是
化的必经之路。”
路汀柳说:“你们构建了游戏?目的是什么?”
傅白说:“游戏中
显的数值,为玩家真实
受的反应,尤其‘
神值’这一项,当
神值清零,代表玩家彻底丧失了理智,陷
了疯狂,从而会被旧神的力量完全控制——也就是被污染,成为堕落
。”
路汀柳沉片刻。
傅白说:“一
分是旧神力量的投影,比如你在阿帕忒游戏城遇到的欺诈恶
,一
分是普通的被污染的怪
,我们会放在游戏里让玩家尝试与它们战斗而历练。”