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第6章 策划书(1/2)

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    策划书

    第二天。

    早上。

    林瑶刷的一突然从床上坐起来,懵了一会后,左右看了一,稍微回忆了一自己在哪,接着憨的打了个哈欠,睡了一觉突然就蓬松起来的发,从床上来。

    她有些踉跄的走楼,刷牙洗漱。

    十分钟后。

    林瑶终于勉清醒了过来。

    她一边扎着发,一边从浴室中走了来,接着轻轻甩了甩尾,稍微用手背小脸上的珠,来到了餐桌前。

    杯底依旧压着一张纸条。

    【得很好……次别了,我的也在冰箱,记得洗碗——林溪。】

    林瑶拿着纸条,僵住了。

    好歹夸一句啊……不对,她好像是夸了,但这怎么那么像骂人。

    就像是说狗吃了自己的饭,连夜给自己了四菜一汤,然后拍着自己的肩膀说要对自己好一……

    突的就是违和。

    啧。

    算了。

    反正也不常见面,关系不好就不好吧。

    林瑶放纸条,懒得纠结了。

    她稍微了一早饭,吃完后换了衣服,门上班。

    ……

    早上九

    林瑶踩着来到了自己的位置,开机后起去给自己倒了一杯,接着再次开了昨天的文档。

    昨天写到哪来着。

    哦,开和解决目前游戏里价被持续炒的方案。

    那接来就要写对现有游戏系统,甚至是架构动刀的容了。

    首先是玩家粘问题。

    这款游戏的社系统跟没有差不多。

    林瑶计划增加多个玩法和系统,包括帮派系统,结婚系统,家园系统,结拜系统等

    还要优化现有的频系统,组队系统,好友系统等。

    这是必须要的。

    回合制游戏,社是绕不开的一环,而说到回合制游戏社,那就不得不说这堆帮派、结婚、家园等七八糟的系统了,这是游戏社的底

    “嗯……要让玩家加好友,那得先让他们组队。”

    林瑶喝了,迟疑片刻后,以组队系统为始,开始描写设计方案。

    这款游戏也有组队系统,但没有发挥到极致。

    首先,林瑶打算将分任务加人数大于3人才可以领取任务,满队才能获得满经验的条件,鼓励玩家组队。

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