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第472章 他们急了(2/5)

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    而《文明》,是vaporwave游戏平台独占……

    这就让每一局都充满了变数与策略度。

    而且这游戏类型,在线人数其实也不了准,只要被认可,玩家记挂,什么时候会开一局《文明》都有可能。

    弗兰克突然有些明白了,林木工作室为什么要回合制策略游戏。

    这就带来了一个很严重的问题,策略模拟类游戏,重复游玩非常

    看着社区上,玩家们火朝天地讨论着《文明》。

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    林木工作室别整什么幺蛾,旗的回合策略游戏……不温不火。

    《嗜血》的在线人数会越来越低,《文明》的在线人数虽然也会,但看社区上玩家的态度和评价,估计就算跌到谷底……都要比《嗜血》好。

    但林木工作室的《文明》,火了!

    事实上。

    再加上,游戏的遗迹、奇观、ai,每局都会有不同的反应和法。

    而回合制策略游戏的重复可玩,可比fps多了……太多了!

    因为玩家们每次开新存档,都需要在随机生成的未知地图上行探索,因地制宜地行发展,并随时准备应对突发事件或对突然得知的关键信息反应。

    很多玩家都有自己打过ai了,意犹未尽地重新开了一个存档,觉得应该能随便打,就照上一个存档的策略继续玩,然后被打屎来的经验……

    弗兰克作为一个商人,一个游戏公司的掌舵者,嗅觉确实锐……

    兜兜转转。

    弗兰克想到自己付昂的独占金拉来的大作在线人数跌,想到以后的发展,越来越恼火。

    但这一切的前提是。

    因为一个不小心,玩家的ai邻居,就会拖着一堆的攻城车,直接在前期就打得玩家毫无还手之力!

    玩家们可能在gapyer转一圈,转就去vaporwave游戏平台了。

讨好的游戏类型了。

    而弗兰克对于《文明》,设想到的最好结果,也是不温不火,勉保本。

    但林木工作室的《文明》,现在就有十万人在线。

    另外。

    这是正常的过程,接来黑星期五弗兰克会继续推游戏,锁住这些玩家。

    城市临靠山脉,还是坐落平原,或者毗邻海洋,都有不同的玩法。

    地图随机生成,不同的单元格有不同的资源、有不同的生产力加成或者科技加成。

    随着玩家游玩。

    而结果,也确实如他所预料的一样。

    每一次都能有全新的验!

    这是绝大多数玩家的共识。

    他终于绷不住了,用力一摔鼠标,恼怒地大声骂了一句。

    弗兰克为什么要拉来第三方大作《嗜血》和《最终一刻》独占?不就为了引玩家,培养玩家的习惯。

    但现在《嗜血》只持了十天,就开始显现疲态了……

    玩家就会发现,自己必须步步为营,在前期城市和单位数量都十分稀少的,对每一个单位的行动,每一个城市的生产计划都要谨慎冷静。

    玩家们可能打完《嗜血》,转就去开一局《文明》,然后因为重复游玩的特,随着时间推移,玩家们可能不会继续打开《嗜血》,但却会一直打开《文明》……

    但通关了《嗜血》,真的没有多少玩家会再打开。

    ……

    他还没玩游戏。

    因为玩家开始的资源是很少的,可能打普通电脑还没什么觉,但一旦难度提升。

    就已经能够想象到结果了……

    《文明》系列的前期,某程度来说,确实比后期更加好玩!

    “fuck!!!!”

    很多玩家都表示,《文明》这款游戏的早期验,十分类似于一些roulike游戏。

    其实本来显现疲态也没关系。

    林木工作室……好像又成了。

    就算没打,那奇迹也会被电脑抢先、好地盘会被夺取、还会被

    无论他相不相信。