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第514章 游戏解锁欧美遇冷(3/4)

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付了事了。

    而游戏,两人直接傻了……

    游戏首先是一段cg,大概说明了主角的份,同时引了百龙夜行的引

    这是整个游戏的主线,虽然可有可无,但《怪猎人》的剧再无所谓,那也不能没有。

    这次《怪猎人》百隆夜行,只是玩法行了更改,主线林瑶还是保留的。

    而再接来。

    则是一大段教学。

    就是这一段教学,让他们傻了。

    虽然吧,可以完全过,林木工作室也已经削减了很多不必要的学习成本了。

    并且将很多不那么重要的东西,在了一些对话里,让玩家自己去探索。

    但《怪猎人》这游戏在林瑶前世发展了那么多年,已经形成了一自己独特的玩法。

    很多东西不教学,本没办法说清楚。

    怪猎人崛起还算好的了,教学的都是最基础的东西,要换旧作来。

    什么冻饮,纵弹,回家玉加去。

    估计所有玩家都要麻。

    但不得不说,这款游戏确实跟《使命召唤》这上来就先给你个大场面的快节奏游戏有很大的差别……

    虽然西布隆和可对标的游戏,不是《使命召唤》,而是《黑暗之魂》。

    他们也很喜林木工作室的《黑暗之魂》,但黑暗之魂上来可没有那么多复杂的东西。

    开局一把断刀,上来就是大

    玩家瞬间就能沉浸去。

    而《怪猎人》。

    克和西布隆过了一遍教程,跑完村庄,然后过了一遍训练。

    就了差不多一个小时。

    期间,两人不是没有去探索地图。

    第一个训练任务完过了。

    但两人真的被庞杂的系统搞得有些麻了。

    而第一个讨伐镰鼬龙的任务,还需要完成两个关键任务才能接……

    这……

    两人折腾了一上午,完全没会到乐趣。

    林木工作室的用心他们倒是受到了。

    随便开一个人对话,就有一堆的东西。

    加工店生产武有十四类型,然后一类型后面还有一大串的衍生图和化列表。

    一猫一狗两个随从还有不同的属

    一堆的

    还有什么猫饭之类的设定。

    用心,他们承认。

    但确实不怎么附和他们的游玩习惯……

    “……”

    克折腾了一个小时后,放手柄,心神俱疲。

    然后,他发现西布隆已经放手柄了,便问:“好玩吗?”

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