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第181章 Director:MiiaShen(1/4)

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    director:iiashen!

    回到家后!

    简单吃过晚饭,沈妙妙便拉着顾晟钻了工作室:

    “咱们开始吧!我已经等不及了!”

    对于沈妙妙来说,这是一次全新的人生验。

    从一个对于游戏一窍不通的实习总裁,到现在担任一款游戏的首席设计师director!

    以前,她都是在游戏的结尾,频频看到老顾的名字登场。

    就像是电影一样。

    大的屏幕之上,老顾的名字独占版面!

    【director:sagu】

    超的仪式让沈妙妙每次看到这一幕都觉得无比激动!

    是真的很帅!

    如今,自己也有这个机会了!

    一想到将来的屏幕上会现【director:iiashen】的字样,沈妙妙就由衷兴奋!

    看着兴冲冲的小哪吒,顾晟有些哭笑不得:

    “咱还没项目呢,拿什么开始去,不得先立项嘛。”

    “哦哦哦对,立项,”

    沈妙妙双手托着,将胳膊肘撑在桌面苦思冥想,一双白脚丫勾着拖鞋晃来晃去,大睛骨碌碌直转:

    “那我们个什么游戏好呢?”

    老顾说了,游戏量不能太大,还是在pc平台上发布。

    那就需要让游戏形式别心裁一,这样的话才有可能引起话题

    最好还是之前黄金之风品过的类型,争取稳中求胜。

    沈妙妙只是脱线,她不傻,尤其是认真起来的时候。

    最关键的是,黄金之风从成立至今,了十来款游戏了,亏钱的经验她没怎么积累,赚钱的路她还不清楚吗?

    “要不……像素风?”

    首席设计师沈妙妙很快便给了自己的答案!

    “哦?不错,说说看你的想法?”

    顾晟抱起肩膀,伸手示意沈妙妙说说理由。

    沈妙妙能有啥想法!

    她单纯就是当年被《血鬼幸存者》那游戏背刺的太狠了!

    都给她留心理影了!

    明明是个冷门风格,结果被她一顿‘天才’般的瞎指挥,在老顾的调整制作生生创造了爆款!

    不仅重新让‘像素风’重回大众视野,甚至直到如今,还有不少初茅庐的小工作室们,在复刻‘血鬼like’玩法!

    如今,黄金之风再次刀制作像素风小游戏,肯定会引起一波度!

    最关键的是,像素风它量小啊,符合老顾的要求。

    “我就是觉得当年《血鬼幸存者》太成功了,而且也好控制量,”

    沈妙妙耸肩说

    “要不然咱们个第二?”

    当年让黄金之风崭角,让顾晟斩获‘超新星’称号的游戏,如今要第二了。

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