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第181章 Director:MiiaShen(2/4)

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    大家纷纷瞪大双,看向沈妙妙。

    沈妙妙在心中给自己比了个大拇指。

    表

    太吓人了。

    原本人声鼎沸的项目一片寂静。

    “好啊!好想法!好好好!”

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    随着大办公室门的打开,就见沈妙妙探探脑地提着油条豆浆现了。

    我是不是有过分了?

    顾晟开动起了脑

    顾晟笑笑说

    ……

    才想到此

    而顾晟也是对沈妙妙所提的想法非常满意!

    由于这术风格,人都是以一个个像素块组成的,所以动作表现力绝对不如常规风格劲!

    人

    就见对面顾晟竟然也一拍掌!

    像素风act游戏,似乎还有火爆的可能。

    这也就意味着只要自己把剧完善到位,那么这款游戏,就已经成功十之八九了!

    因为当今pc主游戏市场中,最行的两游戏类型就是act(动作)和oba(多人在线战术竞技)。

    最后,就是剧向rpg的方向确定了。

    沈妙妙脑海之中灵光一闪。

    说完,沈妙妙自己都觉得害怕!

    想到这!

    可是,刚要开

    有了!

    由于画面模糊,像素风游戏中的主要人一般都是面无表的,喜怒哀惧很难表现。

    “呃……

    而剧向的设定,刚好就避免了这个问题!

    啪!

    啪!

    答案似乎已经呼之

    沈妙妙吓坏了!

    好小还好姑一筹!

    就是正在和陆边大江边吃边聊项目的顾晟都是一愣!

    “我们个像素风的剧向角扮演游戏吧!”

    所以——!!!

    沈妙妙珠一转,一挑眉。

    要不然又中一计!

    动作!

    然而!

    敲定时间!

    而表绪相关,游戏绪又是由游戏故事剧带动的。

    “这个想法可真不错!”

    沈妙妙转念又一想,不行!

    这破玩意儿老顾得怎么策划案才能让它叫好又叫座啊!

    沈妙妙就怕顾晟整这死

    这个类型实在是太好了。

    其次,这游戏的制作难度也不是非常大,在自己的指导,沈妙妙完全能够胜任。

    “行,我大概知该怎么给你搭建框架了,”

    哇哦!

    好在是这次的慈善项目,不再计算盈亏!

    “给我两三天时间。”

    一冷汗!

    毕竟,对于小哪吒这新手来说,无论是动作设计还是战斗数值完善,都不是她能够信手拈来的。

    那么像素风的术风格,除了动作,还有什么不好表现呢?

    呼——

    顾晟连连

    沈妙妙一拍掌!

    别说旁人了。

    自己最好还是想一个冷到令人打哆嗦的游戏类型才好。

    哎!哎!哎!我说什么来着?我是不是说我只要想猛猛亏,老顾这个骇人鲸就能嘎嘎赚?!

    早饭时分,项目迎来了一位‘稀客’。

    我可真,找到老顾的正确使用方法了。

    “像素风剧向rpg!”

    首先,像素风的游戏量不大,工程量也一般,给外包团队完全够了,对于逃生项目的开发没有影响。

    次日!

    像素风,rpg,剧向,而且还要契合慈善主题。

    刹那间!