死亡骑士加狂暴战士的确让人有混
,晨风虽然是熟悉过了,但是拉小怪的时候依然有些混
。因为不是全死亡骑士,所以技能搭
上很难连贯起来,要是2个邪界打击都
发不了免费狂风打击,也没
暴击,那么晨风接
来的技能爆发就有些郁闷。群
输
过于依赖凛风冲击,战士能用的旋风斩和顺势劈已经没有了。
比较好的群输
技能就是震动波,这是战士唯一遗留
来的控制技能,破胆怒吼已经没有了。而死亡骑士比较
力的绞杀技能,晨风还没有学到,这就让晨风
于一个比较尴尬的局面。但是这样也有好
,晨风的
招可以多样化,因为很多技能都是以输
为主,被动技能比较少。
如果不是有戒的隐
攻击必爆效果,晨风的技能续航的确很难打
去,要是持续不
怒斩,的确是一件比较悲剧的事
。还好,晨风的恶龙非常变态,杀伤力比起晨风还要厉害,群
的地震技能打
的伤害非常
。
“乌鸦,我觉你的召唤生
比你厉害多了!”奥特莱斯已经
觉到晨风的技能比较混
,续航能力比较差了。如果没有恶龙辅助,晨风的爆发力很难上去。
“杀小怪看不来的,到boss的时候就知
了。”晨风对于杀小怪是要
据
况来看的,要是不
暴击和免费狂风打击,晨风的
况的确很尴尬,这是没有办法的事
,但是杀boss的时候不同。
位面裂有两个
门守卫——虚空元素
人。这两个不是boss怪,但是实力
的吓人,不少队伍已经在这两个
人面前跪
了。整个游戏界能打通这两个
人的队伍不超过50队。两个boss的等级是
据玩家的平均等级而定,比平均等级
上3级,现在大家50级,那么
人的等级就是53级了。
晨风打架很厉害,这所有人都知
,但是坦boss行不行,没多少人知
。数据帝
晨风的治疗,格温则是
奥特莱斯的治疗,两人分别坦一个虚空元素
人。这个虚空元素
人让人比较纠结的是,每隔2分钟会消除主坦的
分仇恨,然后攻击第二坦克。
因为有两个虚空元素人,所以一般的队伍必须让4个坦克来抗,治疗需要3位,输
也就3位。虚空元素
人有一个被动技能,每隔2分钟伤害提
5,原本就拥有惊人爆发力的boss要是伤害提
,抗起来就麻烦了。
正式由于这样的设定,让几千个团队跪在这里,本无法
到后面的boss。要怎么打这个boss,已经有团队成功用双坦克杀死了这两个虚空元素
人。两位坦克必须要拥有超
的爆发能力,即使
换仇恨的时候,主坦的仇恨被削弱,也可以尽可能快地补上来。圣骑士的保护之手是一个非常厉害的大招,因为
上保护之手后,玩家免疫
理攻击,以
理输
为主的boss会转移仇恨到原本第一坦克
上。但是保护之手的冷却时间是5分钟,团队不可能总是圣骑士,并且保护之手就10秒的时间,要是过了之后还不能拿回仇恨,那就麻烦了。所以主坦和副坦的输
必须
,两人的仇恨只要接近,那么削弱仇恨之后也能快速将仇恨拿过来。
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