电脑版
首页

搜索 繁体

257 阵型战术(1/2)

热门小说推荐

最近更新小说

    对战狂雷战队赢了来,让上帝凡和奥特莱斯松了一气,这算是平静来,没有输掉比赛。半个小时之后还会有第二场,这次的对手是微尘战队,不算很,至少没有准神。所以这次晨风不需要打一号位,可以休息一会。

    没有时间去叹上一场比赛,这一场比赛的阵型必须先确定。上帝凡的战术是让黑暗蝙蝠打1号位,王小蝶打2号位,晨风打3号位,奥特莱斯打4号位,隐打5号位置。这次阵型的选择是比较特殊,上帝凡用的是一个错的阵型战术。

    当他们以为晨风打1号位的时候,结果发现晨风不冲了,反而是生存能力比较脆弱的黑暗蝙蝠打1号位。一般,奥特莱斯打2号位置,而现在则是变成4号位治疗,隐打的是3号位置,现在打5号位置了。这是一阵型错的战术。

    打多少号位置是暂定的,如果行不通可以快速换回来,竞技场的位置不是固定不变,据对面阵型也可以调整。这次上帝凡没有场是于他的私人原因,上一局他打得太差了,需要调整。最近因为金龙指环比奥斯卡给抢了,上帝凡的心很不稳定,他需要调整。

    打了这么久竞技场,晨风对于三号位是比较熟悉的,他现在是不能冲,需要的是辅助。他的灾难降临可以救黑暗蝙蝠,虚灵圣剑可以吓人,震动波可以造成控制效果。这次晨风需要考虑的是,红龙指环要化什么技能。

    如果化灾难降临,给敌人施放的时候从3秒延到5秒,对队友施放的时候,从3秒延到4秒,并且可以接受治疗。如果化震动波,那不过是增加震动波的伤害,让震动波的伤害从1598到4221,持续时间也就延1秒,这个不划算。

    至于生存技能,已经不需要化了,晨风不是打1号位,不需要太的生存能力。以晨风现在的属,对方很难打动晨风。因为打3号位置,晨风化的技能是死亡缠绕,死亡缠绕变成神级技能之后,造成的伤害也就2178,没有提,但是作为治疗的时候就非常不错,每次可以恢复4200生命值,而且消耗减半,不再只对亡灵使用。

    死亡缠绕这个技能机动非常,虽然化的效果只是治疗,但是这效果足够了。关键的一个死亡缠绕可能挽救一位队友。黑暗蝙蝠输非常,但是生存能力弱,晨风的死亡缠绕是专门为他准备的。晨风打1号位的时候,别人合他,现在别人打1号位,晨风就要合其他人。

    当对战的名单来时,观众又有小兴奋了,因为晨风还在名单中,那么这场比赛可能又有看了。

    微尘战队的阵容是1号位击兽王猎人“彩虹之光”,2号位冰霜奥术法师“永恒之歌”,3号位生存猎人“跃者”,4号位神圣圣骑士“不灭之光”,5号位锐盗贼“影背后”。微尘战队是少有的女职业选手当队,彩虹之光是一位非常不错的猎人,她的指挥在职业圈中非常名。这次他们采用了双猎人的打法一方面是限制黑暗蝙蝠,一方面是限制隐,不他们两个人谁打3号位置,都会被限制来。没有想到的是,奥特莱斯团队竟然让黑暗蝙蝠和隐同时场。

Loading...

内容未加载完成,请尝试【刷新网页】or【设置-关闭小说模式】or【设置-关闭广告屏蔽】~

推荐使用【UC浏览器】or【火狐浏览器】or【百度极速版】打开并收藏网址!

收藏网址:https://www.shibashuwu.net