第二场比赛赢得算轻松,但是第三场比赛比较麻烦了。因为晨风他们来之后就知
对手是逐风者战队,这是中国区
名的冠军战队,要想赢他们真的有
难,他们比狂雷战队更厉害。
彩虹之光选择放弃宝箱,他们没有人可以跟奥特莱斯对轰。他们没有宝箱,那么就是对方来攻,对于自己这边是很有优势的。
奥特莱斯拿到的品不算很好,是一块恢复宝石,可以让玩家
上恢复生命值,
法值,怒气,集中值,能量,符文和符文能量。
1号位的段晨风怎么不冲了?爆发的怎么变成了以黑暗蝙蝠为中心?隐刚才为什么不跑路,留来吃伤害?
隐的召唤生非常
,彩虹之光和永恒之歌发现很难快速杀死,恶龙的近
爆发非常
,
骑要仍治疗,不可能挡在前面。他们的阵容不冲散了,只能散开,而黑暗蝙蝠抓人的能力非常
,永恒之歌被黑暗蝙蝠跟王小蝶给杀了。
一直以为奥特莱斯是4号位置的他们没想到奥特莱斯会冲来,猎人
跃者被奥特莱斯一个制裁之锤控制之后,晨风
上接上虚灵圣剑
合奥特莱斯将对方杀死。因为晨风的死亡缠绕治疗非常给力,奥特莱斯空
时间可以爆发,能抓到对方没有徽章的猎人
跃者,奥特莱斯当然要
手了。
“蝙蝠,对面两个猎人可以压你,你的位置必须要找好,我跟乌鸦去吃伤害,你就在后面输好了。”因为对面的猎人比较多,所以黑暗蝙蝠的1号位置比较尴尬,但是还是可以打,因为黑暗蝙蝠是法术职业,可以在后面扔技能。只要不被对方切
后面,那么他们想要杀人就比较难了。
黑暗蝙蝠可以快速飞走,王小蝶直接闪现过来这边,隐将火焰战士召唤来后,果断后退。晨风和奥特莱斯反冲过来。黑暗蝙蝠
上给永恒之歌上了一个沉默法术,然后施法过去要
杀。
“我去开宝箱!”奥特莱斯去开宝箱,对面只能派一个人过来限制奥特莱斯,这是一个类似于决斗结界的地方,奥特莱斯可以借助这个地方来一次杀。虽然他是4号位治疗,但是奥特莱斯要是能杀人是最好的。
恶龙负责冲阵型,专门找脆弱的永恒之歌攻击。晨风和奥特莱斯是尽可能挡,不给他们靠到后面。
从对面的阵型来看,没有战士冲杀,那么只需要注意对面的盗贼。周围的真实之可以防止盗贼过来。奥特莱斯不相信这个盗贼会跟狂雷战队的闪电一样可以避开真实之
的侦查。整
来说,晨风他们的阵容还是比较好的,隐的召唤生
可以冲阵型,对面就一个
骑可以撑一
,很容易被冲散。
晨风过来这边只是挡,不让
冲过去罢了。同时晨风给隐上了灾难降临,让隐免于被集火,奥特莱斯
上给隐仍治疗,不可能让对面杀死隐。对面这次的战术非常成功,绕后的确起到偷袭作用,但是他们
觉有
不对劲。
,掉去很容易被杀死,这也是地图中比较特别的一个地方。双方的人都知
宝箱的重要,所以都聚集了过来,但是都没有去抢宝箱。
对面的阵型变了,彩虹之光上知
对方换了阵容。隐刚才不快速逃跑是为了吃技能,只要他吃到了技能,那么黑暗蝙蝠和王小蝶就不会受到太多的技能攻击。晨风打
了3号位的特
,他用灾难降临救隐,然后扔死亡缠绕过去给他恢复生命值。
隐的5个死亡骸骨冲了过去,这些都是死亡骑士可以用黑暗法术行攻击。对方要么藏在树后面,要么就在石
后面,让召唤生
去探路是非常不错的。奥特莱斯和晨风冲了过去,他们依然将自己当1号位和2号位来打。
晨风跟奥特莱斯合,猎人倒
,对面已经要输了。没有多大悬念,晨风这次在阵容上打了一个落差,即使让他们找到先手也没用。晨风跟奥特莱斯可以吃伤害,而对面因为是双猎人和法师,速攻能力
,但是很容易被冲散。这是没办法的事
,晨风他们的装备太好,他们只能打速攻,如果赢不
来就只有输了。
“他们绕路了!”隐发现后面有亮,显然他们绕了一圈过来,等晨风他们冲过来了,他们从后面
手,先切脆弱的黑暗蝙蝠,隐和王小蝶。
“人呢?”奥特莱斯一直认为他们躲在这边的石后面,可是
本没有。
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