元雪
。
裙又想起来,那时候元
雪其实离开了没多久的,也就是说他就算幸运地调查到了地图,也没多少时间供由他记忆,何况那时候的元
雪也不清楚接
来的任务会用到。
能把这些区域和密记得这么清楚,还能在躲鬼的时候灵活地运用起来计算路线,这未免也太厉害了吧。
裙忍不住又说了几声
谢,语气敬畏中还带着一
心疼:“记这么多
容你
了多久?一定很辛苦吧。”
走在她前面的元雪略顿了顿,即便看不见他的脸,也能察觉到现在的少年声音略微带一
迷茫:“记这个要
时间吗?”
裙更错愕,
意识地说,“不要吗?”
元雪:“……”
他的沉默显然表达了什么,裙也一时之间沉默了。
可恶,这就是脑好使的人和普通人之间的差距吗?
此刻人类和机人的世界并不相通。
沉默中,元雪手腕上的梦魇手表,忽然亮了亮,散发
微弱的红光来。
这一亮光简直把裙
吓清醒了,飞速反应过来目前还
险境当中。
元雪说:“它跟过来了。”
那些密十分隐秘,他们跨越的区域又错综复杂,正常
况
本不可能这么快找到他们。“狗”果然
有特殊的追踪玩家的能力!
一秒,元
雪的话更让裙
眉
动起来。
“他在加速。”
元雪很平静地说
,声音凛冽。
第5章 整蛊游戏
裙了一
气:“……要跑吗?”
“不用,稍微快一。”元
雪说,“可以甩开它。”
“狗”的速度很快,如果一直保持在它的正常速度,它抓住玩家几乎只需要用到一分钟。但幸运的是,每次它密
的时候动作似乎会迟钝一些,给予了两名玩家逃生时间的余裕。
以至现在起,元雪选择线路的要求除了能横跨多个区域、
有多个以上的
以便灵活变动路线外,对密
度也
行了计算,确保能将“狗”的减速状态保持在最大化。
最开始的时候,裙注意到梦魇手表的表面颜
淡变化的很明显,有时候是淡淡的粉红
,像飘着一层雾气;没过一会又变成尖厉的猩红,那
泽几乎让裙
以为鬼怪已经跟到了自己的背后,他们已经被发现了,游戏失败。
但好在提心吊胆的想象一直没发生。
元雪刻意绕了些路。
他需要计算“狗”的速度,和不同密
地形对它的影响。
不需要用梦魇手表的判定距离,元雪的侦测机制就能
到这一
。不过
于双重确定的原则,元
雪还是
空看了两
手腕上的
,从它的反馈上可以看
判定一致。
密的
度、空间、蜿蜒程度对“狗”的追踪速度都有影响,越
而曲折,狭窄的密
,“狗”的速度越慢。
通过一次的密,对“狗”的减速效果会大幅削弱,或许再一次经过时,就会彻底失效。
所以线路不能是完整闭环,每条密的利用机会只有一次。
在发现这后,元
雪重新规划了路线。
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