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第145章

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    说着,牧冰勾起角,邃的双眸折着晚间城市的霓虹灯,“星梦曾经的首席程序师应该能胜任这份工作。”

    过于重澎湃的绪让时夏说不话来,他只有上前一步地抱住牧冰,用手臂的力向他传达自己的动,“谢谢……真的,谢谢。”

    牧冰轻轻弹了一时夏的脑门,“走,回家了,给你看一样东西。”

    -

    牧冰鲜少会用这样藏着惊喜的语气讲话,时夏怀着好奇心期待了一路,等到家以后,牧冰却径直打开了他的笔记本电脑。

    “你要给我看什么?”时夏一在他的床边坐来,“你的电脑吗?”

    “来说,是电脑上的一个游戏。”牧冰打开某个文件夹,开一个蓝绿接的图标,简洁的小窗页面弹,渐渐浮现尚未成型的糙画面。

    那是一款像素风格的双人横版闯关小游戏,一个主角是的立方方块,而另一个主角是一摊翠绿的不定型

    牧冰把手柄递给时夏,“要玩玩看吗?”

    时夏惊讶而好奇地拿起手柄,凑近过去,跟牧冰一起打起了游戏。

    在游戏里,可以自由在各类隙中淌,而方块能在各低差之间踏板和搭桥,玩家需要让和方块之间互相合,才能跨过各解谜和障碍,最终通过关卡。

    游戏每一关的解谜设计都非常巧妙,充分利用了与方块各自的特,许多解谜都需要极为默契的合与相互包容才能成功。

    而许多关卡的构思和背景,都是时夏再熟悉不过的回忆。

    中教室里悬挂着的忽明忽暗的吊灯、教学楼后面据说闹鬼的树林、海洋馆中的人鱼表演,甚至还有一关是如何翻墙爬上的老槐树,再跨越“好味”的天台,最终逃脱球形教导主任的爪。

    他和牧冰的合并没有多好,在相同的关卡里三番五次地栽跟,不是挡住方块的视野,就是方块踩在上一路渊。可越是这样他越想笑,到最后笑得手柄都几乎拿不住。

    但就是这样,他们还是持爬上了天台,连拖带拽地冲屏幕右侧的通关。然后游戏就黑屏了,一回到了最一开始的画面。

    “没有了。”牧冰说,“剩的我没有完。”

    时夏放手柄,了一气,缓解刚才的笑劲儿,“这是你什么时候的?”

    “大学,那个时候最清闲。”牧冰放鼠标,往后靠在椅靠背上,“也最想你。”

    时夏的心里一动,伸手抱住牧冰,把放在他的肩膀上蹭蹭。

    “你觉得怎么样?”牧冰侧看他,前额的发丝扫过后人的鬓角。

    “我觉得——贴图和术简直一塌糊涂。”时夏说,“可是游戏,简直绝了。”

    就关卡设计和可玩来说,简直难以想象居然会是一个学生的作品。

    “你觉得,如果把这款游戏捡起来,重术,完善一程,作为八字没一撇工作室的第一款独立游戏发售,怎么样?”牧冰问。

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