养了两世,玩家可能会成为了低级灵兽了,有一修炼能力,但不多。而这时,曾经被玩家打压或者嘲讽过欺负过的低境界npc,会一剑刺穿玩家的心脏,报当初的仇恨。命运回旋镖便就此扎回了玩家
上。
还有在当修士时只听说过,但没去了解的某些事某些人,玩家在
回时也有一定概率遇到、看到,然后便知
,原来事
是这样的,原本这个人是这样的,多了一重
验与
悟。等后面
回结束,再度成为修士时,玩家遇到这件事这个人时,就自然而然地多了认知。
回这个玩法,有三千小世界的意思。
晏雪洲准备是将回作为“单机”的,玩家与玩家不会在
回的小世界里相遇——毕竟死亡的玩家有很多,大家都在一起
回,撞见的概率很大。一个玩家沉浸式
验
回还好,一群人一大批人一起
回,也不说多厉害的,就拿
来举例,一大群
,一起
,要反了人类,一起去啄死要吃他们的人,那画面真的不敢想象。
回或许是有趣的,可以整很多活,但是也很
。
回是修士们用来修养魂魄,也是用来品味不同的人生的,简单来说,是比较走心的那
,并不适合吵闹
糟糟。
而且选择单机,玩家们可以自己调节时间的快慢。单独的小世界,时间速也不会影响天
大世界。
兴趣的玩家,可以一世世慢慢
验,着急继续修仙之路的,也可以加速。
回结束之后,玩家就能重新成为修士,拥有新的面孔与新的灵
,玩家们还是要从引气
开始修炼起,但是玩家是有记忆的,是熟悉修炼
程的。
所以重新成为修士,玩家之前达到什么境界,在那之前的修炼度都是很快的,只要不
亏心事,雷劫难度也会比之前的低。等到玩家重新回到死亡时的境界时,速度就会恢复成正常状态了。
前期的修炼度可以很快,但玩家想要稳扎稳打,也可以自己慢
来,不那么追求速度,而换成追求修炼质量,对后期玩家恢复到之前的境界也更有帮助。
当然,这个选择权也是在玩家手上的,要如何选择,全看玩家怎么玩了。
在《天》主系统
展刚到30的时候,《制卡师》便正式上线了。
在晏雪洲忙着《天
》的时间里,这款游戏
测就已经过了,而在
测结束之后,晏雪洲也一起开了一个讨论会,
主要是讨论卡牌的类别。
在测时,有玩家试玩之后提
建议,可不可以
一些可以
大己
的卡牌?
先前晏雪洲哈洛几个定来的,主要是生活
品类,
、药
、工
等,而在战斗方面,是战斗角
卡牌。
战斗卡牌不需要升级,不需要装备,战力度主要依据制卡师的等级与能力。只要制卡师有卡牌,就算是有个贴
护卫保护自己,但其实制卡师本
是脆的,血
很薄。
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