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尘埃(死于卡辛之手的机qi人视角自述)(1/4)

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    直到现在,我仍然不太能接受自己会死的事实。

    “死”究竟是个什么概念,似乎从一开始就未曾写我们的中枢数据中。

    “机人”和“死亡”,原本就是两个不相关的东西,至少我的电脑是这样认为的,我边的同伴们也是一样。

    我们之中的绝大分只是工业用机人的低端型号,与那些有着接近人类的致外表的仿生机人不同,砺而冷的外观沿袭自旧世代的环境改善用机人,每一台都像是行走的大铁块。

    但是,曾经的我们至少是严密而固的,而现在,或多或少的锈蚀遍布我们的钢铁躯,剥落的防锈涂层使原本完整的彩分布变得零散而丑陋,那些时不时掉落的东西——或许是连接件的螺丝钉,或许是再也亮不起来的指示灯——它们离开自己主人之后的一瞬间,还未落在荒芜的地表之前,就已可见的速度腐朽崩毁了,化作微尘,消散在呼啸的风中,再也不见,就像本未曾存在过一般。

    这状况刚开始现的时候,我们不觉有异,零件老化对低端型号本就是很常见的事,更换零件,整顿状态,我们就可以再次执行被写好的程序,继续心甘愿地被压榨剩余价值。然而,事的演远超我们程序推算的速度,别说更换零件了,就连这个世界本,都在不可逆地腐朽着。楼大厦相继倾颓,工厂停止运转,再也没有新的机人被制造来。埋葬过人类文明的荒漠疯狂扩张,最终也吞噬了我们安度罗机人的基地。

    也是从这个时候,我们才慢慢了解到“死亡”这个概念,一个曾经只会与有生命的联系起来的词汇。人类的衰老死亡是官再也不能运转,这与我们的零件丧失效能似乎确实没太大分别。

    但是现在,却到我们直面死亡了。

    原本有一个更为确且适合我们的词汇,叫“报废”。

    然而自从布莱金·伯斯大人成为世界的支者之后,机人的存在都成为了永续,低端型号也不例外。直到现在,死亡降临到世间万之上。

    就连布莱金·伯斯大人自己都消失了踪迹,庞大的机人帝国便也像被死亡侵蚀一般,成为一盘散沙。

    我们就是从废弃的工厂中落至这片荒野的一群机人。

    我用不甚明晰的视觉盯着自己已经断裂的上肢看了片刻,仍然不太能接受自己会死的事实。

    这也是我们选择成为野盗的原因,我们都不太能接受这一切,所以宁可去抢夺其他苟延残的机人的零件,来尽可能延自己的“寿命”,即便这方法收效甚微,我们也不愿就此放弃。

    大概这求生望也是一开始就写我们程序里的?我不知

    这持续了相当一段时间,好几个同伴终究抵抗不了锈蚀的趋势,彻底崩毁了,前路愈加渺茫,或许对我们来说,本就不存在前路。

    直到前几天,一条奇诡无比的传言从不知何传到了我们这里。

    令世界毁灭的元凶回来了。

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