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第二十一章 铁棘屠夫(1/2)

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    地世界,恐怖的杀戮正在展开,虽然相隔甚远,但拥有【极效模因】特的瑞尔知力惊人,他能够受到数量庞大的目标正在这一层地区速移动。

    淡淡的血腥味和隐约的惨叫声,缭绕在漆黑的地层中,让瑞尔的神经迅速绷起来。

    来自普兰特联上层建筑的打击,比他想象中来得还要迅猛,这证明这个世界的社会效能比他预期的要效得多。

    原本瑞尔预设的踢球、审批、反复研讨活动并未在【维序局】上演,而是直接快到了极速镇压这一环节。

    [这些家伙的反应竟然如此迅速!果然,把太多现实的东西代游戏里是会引起判断偏差的,这帮家伙倒是比蓝星先多了,废和社会机区分的倒清楚……]

    有了这次的经历,瑞尔对普兰特秩序联有了更为准的评估——一台阶级极度分化同时运转效有序的社会机

    以破坏秩序制造混影响的方式开局,虽然能在短时间获得大量混经验,但是凡事都有两面,与之而来的是秩序联力制裁。

    一般玩家就算有瑞尔【万事皆允】的特模板,恐怕也不敢玩这么大。

    毕竟没有金刚钻,去揽瓷活的场就是装不成,吊碎人亡。

    而执行制裁任务的,大多数时候是联暴力机构【维序局】。

    【维序局】是个分工明确的完备机,拥有各功能不同的门,负责维持整个联的社会秩序。

    它像一把锋利的剪刀,修剪着普兰特的枝叶。

    现在,这把剪刀已经探数千米的地,执行【普兰特秩序法】的绝对正义。

    所有路的都被封锁,整个地变成了一片封闭的狩猎场。

    上百被转运来的生实验,正在这片地世界巡游狩猎,猎杀那些脱离秩序的生

    血腥味逐渐在地世界弥漫开来。

    虽然这片地区域很大,但侥幸逃过追捕,避开这些杀戮机的小概率事件,是不会发生在瑞尔上的。

    这个游戏世界的概率事件,是和游戏模式有所关联的。

    作为【超疯狂模式】的玩家,瑞尔拥有麻烦磁铁的天生质。

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