他说:“等一,
照你的说法——”
他用拇指托住,问我:“主角他自己,不是也在一个游戏里吗?”
我与柳江的片刻清闲
照我编造的
景来说,的确是如此。
我的视线左右游移一,然后反问他:“对,怎么了吗?”
他回我:“你这描述,让我想到《楚门的世界》。”
《楚门的世界》是一讲述主角被困在电视节目里的经典反乌托
影片,我和柳江一起看过,他很喜
,私
里看了很多遍,我和他看的那一次是影院重映。
当时我觉得略显稽和荒诞了,但剧
在我脑海中印象很
,隔了很多年,再提起这
影片的名字,我仍能想起其中经典的镜
。
“这不一样,”我反驳他,“在影片里,主角不知自己正
人造的世界里,但在我的剧
中,主角是知
的, 甚至是他主动要求
关卡的。”
柳江又问:“那关卡里的世界,和他所在的现实世界有什么区别呢?”
其实并没有区别。
这并不像丽丝梦游仙境,主角跃
而
便到了一切都不符合常理的幻境世界。在我的如常计划里,模拟不过就是现实的前奏——不,变奏,只有关卡继续发展,二者总有一天会互相重合。
“没有区别。”我如实回答他,“可以说关卡里的世界是现实世界的第二,但是是前传。”
我在黑板上画了几个代指剧发展顺序的箭
,接着把视线投向柳江,他依旧手托着
,几乎没思考就说
了解题思路。
他说:“既然主角能在关卡中回到在一切发生以前,为什么不让他在关卡里行到一切的最开始,找找看有什么可以用的线索呢?”
见我一时没听懂,他从垫上跃
来,走到我面前,拿起另一支粉笔,在火柴人
的空白地方画了一条直线,箭
向右,是一条x轴。
他对我说:“这是时间的发展顺序。”
我。
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