实际上电影的最后阶段需要朱魑补镜的地方已经不多了,换成普通的演员已经可以宣布空档,或者换到
一个剧组。放在以前,再大牌一些还有在各个剧组之间赶场。
但朱魑不是制片人胜似制片人,所以仍旧泡在拍摄大楼,站岗最后的收尾工作。
依旧是那个房间,楚垣夕在研究,而朱魑在研究《罗
之敌》,经常打断楚垣夕的研究。
“这游戏的什么呀?
觉比《
世
山》差远了。”朱魑
了一个抖音
行的4字
,但是
的眉
皱起来。和声叔一样,这游戏绝对是近期
人最重
的项目了,由不得她不关心,
人自从卖掉游戏公司之后虽然一次
拿到一大笔钱,但是每个月赚几个亿这
觉已经缺位很久很久了,让人无比怀念。
某意义上《我服了》更重要,但那是对楚垣夕个人。
楚垣夕没理她,并不是不理,而是在集中力搞研究,想着怎么增加研究价值。
怎么增加研究价值呢?大勒上一
板带,
劲舞专用的那
,一般勒在小短裙的
沿往
一
的位置,研究价值就会变大很多。
结果研究价值急遽变小,因为缩回去了。
“哎呀哎呀,这个游戏的特征啊,是你一开始玩的时候觉得没什么了不起的,多玩两天才能会到乐趣。”
楚垣夕也不得不坐直了,这个问题不回答研究没法继续了。
“你是说,慢?手游不都讲究快节奏吗?”
朱魑可是老玩家了,当初认识楚垣夕就是因为玩手游。慢的游戏可能主机类,或者stea上还有生存的空间,手机游戏慢
岂不是
促玩家卸载?
而且人自己
手游朱魑也不是不闻不问的,开局力求以最优质的
术圈住玩家,然后立刻拿
最亮的玩法等等都是标
。像《
世
山》,随机剧
就是最亮的玩法,
术当然也不差就是了,这两
在游戏的第一个步骤,也就是玩家选择
的时候就已经
于展示中。
而《罗之敌》
觉就是个没什么亮
的游戏,
术也就是平均
准的样
,据说是铃木裕团队主要负责
理vr端的
术资源展示,手游这边从引擎到特效都是走外包的居多。
这也就罢了,玩法更重要,但朱魑玩了都有快一个小时了,除了战斗方式特别费作以外再也说不上来什么亮
。
《罗之敌》中的战斗,是角
带4个材料游走,无论大世界还是副本中,战斗的时候
击材料往地上扔,几秒钟后召唤
在材料落地
上
现,自动战斗一段时间之后消失。
因此材料实际上相当于技能栏,只有cd时间,没有耗尽这一说,可以无限使用。但是它可以单独召唤,也可以多个材料扔在一起召唤,这就复杂了。到底应该召什么,什么时间作,有很
的技术
量,对新玩家来说完全俩
一抹黑。
这个战斗模式费作的程度简直要超过亡者农药了!你跟我说这是个orpg?
Loading...
内容未加载完成,请尝试【刷新网页】or【设置-关闭小说模式】or【设置-关闭广告屏蔽】~
推荐使用【UC浏览器】or【火狐浏览器】or【百度极速版】打开并收藏网址!
收藏网址:https://www.shibashuwu.net