过去作为纯玩家的时候赵杰也接过od的制作,
知这群ugc们能够给产品注
多少新鲜的力量,这比平台提供官方功能的方式
备更
的可扩展
。
这样,平台的任务更多转向基础功能,比如一步提升特效引擎的表现效果,把脑
方面的功能开放给程序猿ugc用
。
而现在,只能是通过各手段的沟通,去倾听用
的需求,然后官方推
相应的功能。也就是od的沟通方式相当于围棋手谈,用行动来
行表达,而目前只是开了一个开发者bbs。
但是这个优(you)质(zhi)的想法被楚垣夕否掉了:“赵杰,你现在是资本家了,你得用资本家的视角去看问题,去思考,不能总想什么是最好的。”
“那我应该想什么?”
“你得想什么是利益最大的,什么是成本最低的,什么是阻力最小的,什么是法律纠纷最少的。总之一句话,你得考虑到自己能够背负多少麻烦事,量力而为,而不是全靠空想。”
“我,我似乎明白了……”
然后赵杰发现自己一也不明白,为什么游戏上线之后平台
玩家的速度这么快啊?陆羽时吃了什么枪药了吗?
然而这就是自掌握一款社
的效果,哪怕它还不成熟,功能还不全面,玩家的使用依赖程度也没达到既定目标,但是,毕竟是自己所掌握的社
。
就像微博推绿洲app一样,虽然绿洲的菜到抠脚,连图标都是拷贝的宇宙国画家作品,但是微博毕竟还是
,
量仍然是抖音的两倍,所以微博官方用力一推绿洲的
速度就不会差。康康的推广也是一样,无保留的推和
kpi推肯定不是一个推。
不过相应的,的人多不代表质量就
,赵杰经过最初的兴奋之后
上发现留存率断崖式垮塌,最后计算有效获得的用
数量似乎也没有太离谱。
实际上从这里开始楚垣夕也没有任何“先见之明”了,因为原世界虽然了游戏社
和小区社
的打通,以完善社
层面的生态,但是,原世界里他并没有掌握一家游戏公司,所以也断然不会用小康社
毫无保留的去推任何游戏产品。
而且,很快他就来到这个世界替换了咸鱼本鱼。原世界中小康的社刚刚成功不久,他就利用这个大好的形势召开投资人会,意图说服他们在看到胜利曙光之后更加相信自己。但是投资人都更相信钱,导致楚垣夕气急攻心
穿越了。
所以很多运营他知可以成,但不知
有多大概率成,以及成的
度是多
?
所以小康现在的推法到底能够达到什么效果,甚至效果是好是坏,会不会适得其反,楚垣夕并不敢肯定,一切都了战争迷雾区,需要不断
亮。
但是社
本质上
的也是信息
,和
条app这
纯的信息
产品相比,小康之前的社
都是淡化算法输
智能分发,
化的是人与人之间的社
关系链。
而小康搞的标签社并非完全如此。它是重新梳理了细分领域
的社
需求,主动切割掉一
分不适合自己社
场景的关系链,保留适合的
分,然后加
算法输
数据挖掘。
所谓算法输,比如说《无
昏君》的推广吧,小康不用
指定推广,不用手动控制,系统通过对用
标签的梳理,自动就会把它投向合适的小圈,比如
校。
实际上由运营专员手动选择的话肯定也是向校投
推广为优先选项,因为想要参与ugc制作需要一台电脑,这个先决条件就卡掉了很多人。算法输
的过程就是综合所有因素,能够选到人所选到的选项,甚至比人主观选的更好。
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