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第338章 刺激战场(1/2)

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    在短暂的放松阶段,此时玩家们大可以快乐游玩,欣赏《绝地求生》里面那迷人的自然风景。

    要知我始终认为飞梦制作次世代游戏的平,是业界最的。

    《绝地求生》的画面不会让你们失望。

    不过,这一慢节奏放松,可以用来看风景的阶段,不会持续太久。

    真正的游戏,才刚刚开始。

    你在圈,别的玩家也在圈,玩家之间遭遇的可能大大增加。

    许多玩家在搜集到装备之后,也会主动的去找人架。

    再加上那些堵在要害位置,例如毒圈边缘或者桥,准备收过路费的埋伏哥。

    总而言之此时绝对是丧命的发期。

    毒圈之后,无论是搜索资还是架,玩家都必须与时间赛跑。

    要和自己的敌人,还要提防第三方、第四方的敌人——要知绝地求生可是百人大战,一片战场之上同时有若势力,绝对是常见况。

    真正的单挑?

    怕是很少。

    随着游戏后半段,毒圈越来越小,战斗越来越令人窒息。

    无论你是在和人激烈的对战,还是苟在草丛中等待机会。

    如果你是一路对枪,亡命跑路,你是绝对不会到游戏节奏太慢的。

    这明明消耗时间,却让玩家浑然不觉的游戏,乃是至的游戏。

    ……

    即使你是守住某个房间,或者蹲在草丛里瑟瑟发抖,也只会有度集中的张。

    这张的程度,越到后面越是恐怖,连我这江湖老油条,都为《绝地求生》所营造的恐怖氛围到惊讶!

    在这里建议心脏不好的玩家谨慎游戏,因为最后实在是刺激的很!

    我们可以看,其实所谓慢节奏的《绝地求生》,其节奏其实是非常的。

    开局速,与其他人赛跑搜东西,充满了搜集的乐趣。

    随后有一个缓冲期,然后便是骤然加快令人窒息的节奏!

    这期间会有一的小欺负,但总而言是越来越度的对抗。

    就像是一彩的电影,有着一个度的开局,然后稍微的舒缓积攒之后,便是更度的展开。

    一直到彩的,令人窒息的电影结局。

    也一直到非常好玩的,令人窒息的游戏决战——真正的刺激战场。

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