在短暂的放松阶段,此时玩家们大可以快乐游玩,欣赏《绝地求生》里面那迷人的自然风景。
要知我始终认为飞梦制作次世代游戏的
平,是业界最
的。
《绝地求生》的画面不会让你们失望。
不过,这一慢节奏放松,可以用来看风景的阶段,不会持续太久。
真正的游戏,才刚刚开始。
你在圈,别的玩家也在
圈,玩家之间遭遇的可能
大大增加。
许多玩家在搜集到装备之后,也会主动的去找人架。
再加上那些堵在要害位置,例如毒圈边缘或者桥,准备收过路费的埋伏哥。
总而言之此时绝对是丧命的发期。
毒圈之后,无论是搜索
资还是
架,玩家都必须与时间赛跑。
要和自己的敌人,还要提防第三方、第四方的敌人——要知
绝地求生可是百人大战,一片战场之上同时有若
势力,绝对是常见
况。
真正的单挑?
怕是很少。
随着游戏后半段,毒圈越来越小,战斗越来越令人窒息。
无论你是在和人激烈的对战,还是苟在草丛中等待机会。
如果你是一路对枪,亡命跑路,你是绝对不会到游戏节奏太慢的。
这明明消耗时间,却让玩家浑然不觉的游戏,乃是至
的游戏。
……
即使你是守住某个房间,或者蹲在草丛里瑟瑟发抖,也只会有度集中的
张。
这张的程度,越到后面越是恐怖,连我这
江湖老油条,都为《绝地求生》所营造的恐怖氛围
到惊讶!
在这里建议心脏不好的玩家谨慎游戏,因为最后实在是刺激的很!
我们可以看,其实所谓慢节奏的《绝地求生》,其节奏其实是非常
的。
开局张
速,与其他人赛跑搜东西,充满了搜集的乐趣。
随后有一个缓冲期,然后便是骤然加快令人窒息的节奏!
这期间会有一的小欺负,但总
而言是越来越
度的对抗。
就像是一彩的电影,有着一个
度的开局,然后稍微的舒缓积攒之后,便是更
度的展开。
一直到彩的,令人窒息的电影结局。
也一直到非常好玩的,令人窒息的游戏决战——真正的刺激战场。
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