或许你全程如乞丐,最后却能成功吃。
落地之后搜集装备,装备的分布有规律,也有其随机
,玩家会期待自己的装备。
毒圈的存在驱使玩家们靠拢,从而发生惨烈战斗。
有的时候周边枪林弹雨,有的时候却是千山鸟飞绝,万径人踪灭。
飞机航线随机,意味着降落地有一定随机
。
人类对于未知的事,是会本能的
到刺激和担忧的。
这也正是《绝地求生》游戏最彩的一
!
这随机
太
的游戏,或许在竞技
上有
薄弱,但娱乐
绝对是满满的!
一方面和人斗,一方面和天斗,在许多时候跑毒可是一件有烈压迫
,同时也非常刺激的事
哦。
你永远也不会知,打死对方之后,会有什么样的战利品。
谁知呢?
单人战斗中,一旦受伤倒地就宣告死亡,会让玩家倍恐怖。
或许你满神装三级
三级甲,却在
屋的时候被一名守在门
的霰弹枪穷
丝所秒杀。
别看游戏只有一张大地图,但玩家一直都会有新鲜,一
都不会
到重复腻味。
除了随机之外,《绝地求生》还有一些
的特质,
一步的增
了游戏的
张刺激程度。
期品味不到胜利的乐趣,也有些劝退的效果。
意味着你会非常重视你的生命,在游戏中遇到威胁的时候,你会本能的躲避危险,谨慎行动。
除了需要用唯一的命,去和99名敌人战斗的困难之外,我们玩家还需要和不断缩小的毒圈战斗。
在搜集装备的过程中,你也不知你搜集
资之后会不会遇到敌人。
各随机元素加起来,所以自然敌人也是随机
现的,你永远不知
对方会在哪里。
你更不知接
来刷的圈是天命圈还是天谴圈。
毒圈刷新位置随机,或许你就在圈的中央,或许圈远在天边,需要坐车坐船。
而车船的刷新也是随机的……
这样或许对于玩家来说有些——毕竟100人之中想要吃
,的确是很难。
一旦成功吃,那
百里挑一的兴奋和喜悦,绝对不是传统
击游戏所能给予的。
同时,《绝地求生》有很
的随机
,未知
。
一个人,在大地图上探索着,超级庞大的大地图。
庞大的地图之,每一次的战斗,都充满了趣味,充满了新鲜
。
在这场逃杀之中,玩家很孤独……
前方是远山,是草原,是森林,是未知的敌人……
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例如,《绝地求生》单排是孤独的。
《绝地求生》的游戏过程随机,不可控,不可预知。
只要用足够的随机,那么即使是只有一个模式一张地图,也足够了。
你不会知前
的必经之路上是否会有埋伏。
但生命只有一条意味着什么?
你珍惜你游戏中的生命,那么你就会更看重来之不易的胜利。
我们落地之后所面临的况是随机未知的——你不知
你落地能否捡到枪,会遭遇什么样的敌人。