本来众人为了赶时间,游戏
的就很快。
又有刘雄一直在旁边指江山,在刘总的英明指挥之
,众人的速度更是上了一个台阶。
很快,游戏的开发度便来到了80,这个游戏
度让刘雄可以开始
行针对
的加
了。
现在刘雄手拥有的针对
加
的属
已经相当
了,300
的
数可以让刘雄在任何一个方面都有很
幅度的加
。
这一次刘雄倒也没纠结什么,直接把300属
全
加在了趣味
上面。
因为考虑到对手《剑客列传》也是一非常
的游戏,而自家的《
星蝴蝶剑》毕竟是赶工的作品,所以其他的方面允许稍弱一
,只有趣味
方面必须得
悍。
要充分发挥《星蝴蝶剑》在联机对抗乐趣上的游戏,把pvp战斗的趣味
发扬光大。
然后刘雄又在游戏开发的最后一阶段里,生生的挤时间让大家集中突击玩了3天的武侠游戏。
武侠游戏算不上是最门的大类,但是这么多年以来各
各样的游戏也是不少。
最广泛的自然是回合制武侠。
但是纯动作武侠也还是有不少。
其中有大作,有小作,有绝对的烂游戏,也有碑型的小众佳作。
这些游戏都有一个统一的特,那就是他们都是武侠游戏,而是动作武侠游戏。
小林有些搞不懂刘雄,问:“老板,现在游戏都
了一大
分了,现在再来参考学习其他的游戏,也来不及了啊。”
“而且这些游戏我虽然大分都没玩过,但看他们的销量和
碑,也知
大多数都不咋滴,不可能比得上我们的《
星蝴蝶剑》嘛。”
刘雄带着大家一起玩游戏,自然是有着自己的目的。
刘雄摇了摇,说
:“这些游戏有些很好,有些很垃圾,我们现在
时间来玩,为的不是别的,就是让大家来吐槽的。”
“大家多多吐槽这些游戏的问题,寻找他们在打斗设计方面的缺,然后对比一
我们自己的《
星蝴蝶剑》,看看同样的问题是不是同样
现了。”
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