在起初的时候,魂系列的游戏并不是什么门游戏。
“那么老板,我们的新游戏是什么呢?”
刘雄发了宣言,而小林也问了一个关键问题。
给刘雄一个不传火的理由?
“而在玩家通关这派动作游戏的过程中,我希望玩家能
验到探索迷
的
张
、遭遇敌人的恐怖
、新发现的喜悦
,以及使尽浑
解数,在令人绝望的敌人的攻击中存活到最后的成就
。”
“这会是一款黑暗奇幻风格的游戏,游戏拥有极的难度。”
而游戏的最新一代《黑暗之魂3》,在各大专业评测网站里,也基本取得了95分以上的分。
“飞梦,同样也要一款
难度的动作游戏!”
“《黑暗之魂》,就是我选择用来击溃企鹅新游戏的作品!”
难度的arpg游戏有很多,在地球上也不乏经典之作。
“的资料大家可以先看一
ppt,了解一
《黑暗之魂》的
容。”
“不企鹅是什么类型的大作,我们都要保证我们的游戏,是同期最
门的游戏!”
并且这个游戏类型看似由于难度而小众,但实际上已经从小众扩散到了大众。
《黑暗之魂》这么为什么刘雄不传火?
而第1名是《黑暗之魂3》的豪华版。
正是因为地球上的《黑暗之魂》取得了如此的成功,所以刘雄才有充足的信心凭着《黑暗之魂》去搞定企鹅。
传火,使人快乐!
在《黑暗之魂3》登陆stea平台销售的时候,《黑暗之魂3》是第2名。
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但是经过几年的发展,凭着游戏自过
的素质和乐趣,从一小
分
心玩家开始,逐渐征服了相当庞大玩家群
的盛赞。
刘雄打开了一个ppt,说:“关于新游戏的资料,我已经初步的
了一些
来。”
“新游戏——《黑暗之魂》。”
既然知了企鹅将要
一款
难度
动作游戏,而打算
一款同样的游戏去击溃企鹅,那么《黑暗之魂》几乎是最好最有胜算的选择。
“虽然暂时不知且那边的题材,但同为
难度动作游戏,想必互相之间是可以比拼的。”
《黑暗之魂》暗黑的游戏风格和丰富细致的游戏容,让其他的同类型游戏都相形见绌。
刘雄选择《黑暗之魂》自然是有原因的。
但《黑暗之魂》绝对是其中的佼佼者,而志在成功击败企鹅的刘雄,自然会选择《黑暗之魂》这一大的游戏。
“只要我们的游戏够好,就能在市场上压死对方!”
甚至可以这样:在
难度
动作游戏这个类型里,《黑暗之魂》系列已经成为了无敌的存在。
从某意义上说,《黑暗之魂》将一个全新的游戏类型发扬广大——最近几年
现了不少ul&039;s like游戏,这些都证明了《黑暗之魂》已经成为了一个独立的游戏类型。
然现在我提前知了企鹅游戏的方向,那么我们就要
行针对。”