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第450章 黑暗之魂VS全民超视(1/2)

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    “就这样让玩家弃坑实在可惜……如果能把这一分玩家也挽留来就好了。”

    “我想再次建议,老板,我们还是给游戏增加一个难度调整吧?”

    “趁着现在游戏开发度还不到一半,修改难度还来得及,等到制作了一大半,再去临时追加难度调整,就很麻烦了。”

    小葵为了担心有玩家因为难度而弃坑,所以有一的焦虑。

    不过刘雄自然不会有同样的烦恼。

    “调整难度是不可能调整的,这辈都不可能调整的。”

    “统一的难度,正是我们《黑暗之魂》的心要素之一,也是游戏最大的标签之一。”

    “如果妥协加了调整难度……那游戏的最大标志之一也就等于是放弃了。”

    “你不会认为市面上其他的难度arpg,是真的完全无还手之力吧?”

    “别的不说,企鹅的新游戏就一定是一个很劲的对手……现在企鹅新游戏的开发度应该也快要一半了,到时候别我们主动撞车然后没打过,那可就搞笑了。”

    企鹅的新游戏虽然还没有正式完成,但坊间已经传了小消息,企鹅新游戏是一款科幻题材的动作游戏,只不过目前还没有正式的命名。

    刘雄对小葵很认真的说:“我们的对手可不弱,所以我们的《黑暗之魂》必须得保持自己的特。”

    “在有的地方我们可以迎合市场,但是有的地方我们必须持自己的初衷,有的时候,你妥协了,也就代表你平庸了。”

    小葵,看了刘雄一,说:“呃……好吧,老板我也明白的,只是有一舍不得放弃的玩家。”

    ……

    接来的日里飞梦和企鹅都是各自闭门造车。

    很快飞梦这边《黑暗之魂》也就快要完工了。

    估摸着度,企鹅那边理说也快要完工了,如果速度快的话说不定已经完工了。

    但是企鹅还是藏着掖着,虽然不少关于游戏类型和特的资料已经,但是这游戏就是没有正式的名字,至于上市时间更是未定。

    刘雄明白,企鹅这是在等,等着自己先手,然后他们打后手。

    无所谓,刘雄觉得凭着《黑暗之魂》的质量,打先手就先手了。

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