荣冠军一个如释重负的微笑。
“之前大家讨论的结果,对《黑暗之魂》的前途不看好,是有据的。”
“反观我们的《全民神视》,在保留相当难度的同时,又允许玩家据自
的
平调整游戏难度,整个游戏显得友好了许多。”
“《全民神视》的游戏质量绝对不输给《黑暗之魂》,但亲和度绝对更,在竞争中是有机会取得优势的。”
然后有人问:“那荣总,我们游戏的上市时间还是不变吗?”
《全民神视》的原定上市时间虽然没有公布,但是早已经初步定好了的,只是比飞梦的《黑暗之魂》提前两天上市。
现在《黑暗之魂》的上市时间公布了,和《全民神视》的时间非常近。
再加上之前《剑客列传》和《星蝴蝶剑》撞车的惨痛教训,所以众人也非常关心荣冠军会
怎样的决定。
荣冠军说:“原定的时间是肯定不能用了。”
“只比他《黑暗之魂》提前两天,肯定会有很多玩家选择观望等待。”
“如果我们不改变时间的话,我可以肯定《全民神视》的首周销量会非常惨淡。”
“要么提前,要么延后,而且提前和延后的时间至少要在两周以上。”
有人当即建议:“反正《全民神视》已经好了,我建议我们
周就安排《全民神视》上市,抢占市场!”
但是也立有人反驳:“不行!《全民神视》目前几乎没有
宣传造势,如果仓促上市的话,原本的
销量说不定都会飞走。”
“对啊!太仓促了。我们还是选择延后吧。”
“但是延后的话,我们的现金就会更
张了。”
“再说,要是市场被《黑暗之魂》给抢占了,那况也是十分不利的啊。”
企鹅的众人分成两派,有觉得提前上市好的,也有觉得延后上市好的。
最终还是荣冠军亲自拍板:“提前上市风险太多而容错率太低,等到《黑暗之魂》上市两周之后,我们再据
况决定上市战略。”
企鹅绝对延后上市,飞梦可不能等着企鹅。
刘雄这边既然说要上市了,那自然是时完工准备上市。
不过企鹅这边在飞梦公布《黑暗之魂》的资料之后,也终于是开始为他们的《全民神视》造势了。
好事的网友们捕捉到了这一信息——企鹅在飞梦公布《黑暗之魂》之后,才敢开始为《全民神视》宣传造势。
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