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他们正在外面的战场上建造大的回回砲。
这对于妖来说,是个最好的消息。
这次妖所展现
来的实力,显然远超之前的任何一次!
甚至在北蛮的队伍中,还有大量的工匠。
最主要的原因,显然在于这附近一平川、无险可守!
但宰执王文川只能在和平状态现,所以他并不能跟随玩家们一起
归序者远征,与妖
正面对决。
其实这个历史切片中有许多可以选为大战的战场,比如燕云十六州,比如郾城,又比如西夏的统安城等等。
归序者这边,玩家的数量已经来到了十五万。
而由于这次的战场规模十分宏大、历史切片也没有对的人数
行过于严格的限制,所以这十五万的玩家刚好能够勉
此地,全都
验到归序者远征的玩法。
远,能够看到无数的黑云从四面八方汇聚过来。
但这次的大战最终还是选在了靖平之变所在的京师附近。
此时,至少让玩家们多了几分底气。
从空中俯瞰,此时归序者与妖
双方都已经开始了
锣密鼓的准备。
楚歌、赵海平等玩家们站在,俯瞰远方如同蚁群般不断聚集的金兵和蛮兵,也不由得如临大敌。
大战,一即发!
到目前为止,归序者城也已经发生了翻天覆地的变化。
之后,玩家们不仅是将临渊城的城防不断完善,还在归序者城的占地面积扩大以后,重新改造地形、对另外的两
地也陆续
行了开发。
如果放在古代,整整十五万战兵,这已经是能够决定国运的超级大战了。
在宰执王文川这个英灵的经营之,归序者城
已经是蒸蒸日上,发展得相当不错。
只是远远地看了一妖
的兵力,玩家们不由得表
凝重。
在真实的历史中,北蛮就是通过回回砲攻克了襄,并一举灭亡齐朝。
而玩家们此时也已经纷纷到来。
楚歌一声令:“所有玩家注意!立刻
照之前的安排,对三座城池
行防御!各就各位!各个团队的团
注意清
人数,
密观察战场形势,随时汇报!”
而且,三座城池之间还可以通过师、暗
、栈
等各
渠
互通有无,互相支援,更是让整个归序者城
的防御力上升了一个台阶。
受限于玩家所掌握的资源,这另外的两座卫城显然不可能像临渊城一样固若金汤,但不论是城墙还是城中的防御,玩家们也都通过辛辛苦苦地搬砖,给提升到了一个极的程度。
这里面有金人的骑兵,铁浮屠与拐;有北蛮的重甲骑兵与轻骑兵;有金人征发的各路签军、步兵,还有北蛮的
大攻城
队!
在最初的时候,归序者城只有一座
城,三面环
、一面临山,因为地形十分接近历史上阻挡北蛮“上帝折鞭
”的临渊城,所以同样以临渊城而命名。
不得不说这有些遗憾,虽说历史上的王文川没有任何指挥城防战斗的经历,但考虑到他毕竟也是一方宰执,执政能力是有的,如果真的得到了合适的机会,像李伯溪一样展现一定的军事才能也是说不定的。
之前玩家们在终极试炼中复刻了回回砲,靠的是神机玩家的独特天赋。而妖
则是可以直接从历史切片中获取这
大杀
,并用
气来直接增
它的威力。
而玩家们,也必须要依托于城来打一场防守反击了。
毕竟照古代的
况来看,十五万战兵往往需要两三倍的后勤人员,号称个五十万大军也完全没
病。
。
不过,对于楚歌而言,此时倒是有一条值得庆幸。
总之,双方全都押上了在这个历史切片中的全力量。
而在黑云之,则是大量的
队。
而玩家们的特殊质决定了他们的十五万人就是十五万实
那就是归序者城的建设,一直都没有落
!
如果之前玩家们一门心思只考虑攻克副本而没有继续在归序者城中搬砖的话,那么孤零零的一座临渊城此时还能不能挡住妖
的大军,就不好说了。
而这也是玩家们自从《暗沙》这款游戏开服以来,验到的最大的一次大规模国战。
而现在,归序者城实际上已经围绕临渊城,构筑了三座城池互为掎角之势的立
防御
系。