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这个诡异三国游戏太凶残了 第595节(3/3)

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    &esp;&esp;当然,支,总也比重新建造便宜一大半,而且还省去了收集图纸的麻烦。

    &esp;&esp;杭羽目光依次扫过四座异族兵设施。

    &esp;&esp;他首先查看藏尸古窖。

    &esp;&esp;————

    &esp;&esp;【藏尸古窖】。

    &esp;&esp;二阶亡灵建筑。

    &esp;&esp;当前可招募单位0/5000。

    &esp;&esp;可招募单位:大力僵尸、力僵尸。

    &esp;&esp;每召唤1名大力僵尸消耗100晶并占设施1个招募单位。

    &esp;&esp;每召唤1名力僵尸消耗500晶并占设施5个招募单位。

    &esp;&esp;——

    &esp;&esp;这是杭羽第一次在领地里打造招募型设施。

    &esp;&esp;从建筑相关信息就不难看

    &esp;&esp;二阶藏尸古窖能招募两,分别是10级的大力僵尸、11级的力僵尸,而且两的招募的比例与数量没有明确限定。

    &esp;&esp;杭羽最多可以招募5000个大力僵尸,或者最多招募1000个力僵尸,也可以照比例以及需求任意混合招募。

    &esp;&esp;招募量大。

    &esp;&esp;价格相对便宜。

    &esp;&esp;毕竟杭羽招募1级白板的玩家一个都要20晶,而即使是最弱的大力僵尸也备10级英级实力。

    &esp;&esp;哪怕是最弱的一档英也是英。

    &esp;&esp;至少相比初始实力极其脆弱的人类兵,也能迅速形成战斗力,只不过没有培养的价值罢了。

    &esp;&esp;当晶有限的况之

    &esp;&esp;杭羽肯定会优先招募玩家。

    &esp;&esp;当晶数量相对充裕之时,杭羽就会利用这些亡灵设施招募僵尸骷髅,为领地创造大量劳动力、补充有效人单位。

    &esp;&esp;杭羽又扫了一埋骨地。

    &esp;&esp;————

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