如何哄老大兴。
而明言一兴,就又能继续快乐地爆肝。
他默默地将“魂”的初期策划案给肝了来,并将几个
系统的设计
给了
面的设计师。
游戏越越大,光靠一个人的设计可以奠定整个基调和主题,但却不可能面面俱到。
新游戏中,明言决定自己来最重要的战斗和关卡设计,而将其他
容适当地
发。
同时,通过工作室投票的机制,新游戏终于还是有了一个正式的大名。
——《凡之魂》。
会起这个名字,是大家都纷纷看过了剧策划给
的故事梗概和大纲。
蓝星工作室目前在职的有一共五位剧策划,在新项目的初期就有四人参与了编写世界观和主线剧
。
这些人还都跟明言一起,去凌凌漆提供的异世界里走过一圈。
在那个已经被征服过一次的异世界当中,虽然玩家都已经撤走了,但是还留有大量的原住民。
那颗星球原本是极夜之地,所有原住民都没有见过光亮的。
也因此,凌凌漆的父亲直接将它命名为“黑暗星球”。
这位前任的开发商将光明带给了这颗星球,同时也降临许多不死的玩家——这些玩家通过完成系统发布的任务,一步步升级,杀死黑暗中的危险生
,掠夺走本土的资源。
而矮小的原住民尚于未开蒙的中世纪阶段,他们将玩家们视作神明,甚至还延伸
了崇拜这些神明的教派。
起初,一切都是好的。
但是很快,随着游戏快速没落,玩家开始纷纷撤离。
星球上的游戏基地也一座接着一座地废弃,玩家们留的东西被当
“遗
”,留
的躯
则被称为“圣
”,由原住民们供奉在神庙里面。
最后的游戏主基地,也因为能源的匮乏而渐渐失去光亮。
整个异界很快就将要重新陷黑暗了。
但是已经见识过那个充满光明的“诸神时代”,原住民们对即将到来的黑暗却充满了恐惧……
通过游戏主基地里仅剩的探针机人和通讯站,蓝星的工作人员首度了解了手
这个二手异界的基本
况。
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