不能自理了都……
而这时的明言,就坐在角落里,默默地喝着自己的饮料,藏功与名。
没多久,那位明教教徒突然发现了明言,就又过来打招呼了,说:“哟,帅哥,又见面了。”
他声音骤然停顿了,因为发现明言竟然和他们截然不同,脸上的表是轻松而惬意的。
——轻松?惬意?在打了一午的《凡
之魂》之后?!
教徒震惊地问:“你过了哪个BOSS了?”
明言说:“外神伊曼纽尔的躯壳。”
他说的是最终大BOSS的官方名字,不过显然目前还没有玩家打到这个地方。
这名教徒就一脸懵地看着明言,说:“听起来很
啊,外神是什么?隐藏BOSS吗?躯壳是san值掉光以后留
的尸
吗?”
明言但笑不语,也没有行剧透,只说:“你玩到后面,自然就知
了。”
“啊兄弟。”这位教徒很来劲,继续向着明言取经来了,“你怎么
到的,一个
午就过掉了一个隐藏BOSS?”
明言就很平淡地说:“很简单,记住他的所有招式,然后找到对应的破解方式,及时反应过来就可以了。”
“……哇,兄弟,你说的轻松,但是这可不容易啊!我估计凡之魂的BOSS,最快的招式可能一共就有个0.5秒的前摇吧,想要反应过来可不容易。”
前摇,就是指攻击行前的一个动作,比如抬起刀、比如
呼
,都有一个比较明显的区分动作。
相应的,当然也有“后摇”,就是攻击结束后的动作,比如说收回刀之类的。
前者是判断BOSS动作然后闪躲的重要因素;而后者则是玩家闪躲过后,能够行攻击的黄金时间。
越是容错率低的BOSS战,它的前摇、后摇时间一般也越短,留给玩家反应的时间更少,对玩家的熟练度有较的要求。
平心而论,其实明言的反应不算快,起码比不上这些手玩家。
奈何这些BOSS都是他设计的呀!
如果是在别的游戏里,0.5秒的反应时间,估计明言这1血的浪人早就死的不能再死了;
Loading...
内容未加载完成,请尝试【刷新网页】or【设置-关闭小说模式】or【设置-关闭广告屏蔽】~
推荐使用【UC浏览器】or【火狐浏览器】or【百度极速版】打开并收藏网址!
收藏网址:https://www.shibashuwu.net