任务评价:宗师。
也没有人能够追杀刺客,他就直接走了这座大教堂,淡定地打开了任务结算界面。
夏诚:“我算是知
为什么凡
之魂的难度是那个样
了……你们的测试玩家都是些什么样的怪胎啊!”
的评价
容文本之类的,自然会有后续的剧
策划们来负责跟
,暂时不是本次测试的重
容。
明言问:“怎么了?”
“对了,任务评价也得增加一个了。玩家用正面刚的方式通过了任务,就不要用刺客的评价方式了,可以换一个——”
明言和善地笑:“反正我们的玩家都已经经历过凡
之魂了,我觉得没有什么能难倒他们的,让他们多加油就行了。”
没事,卷土重来就行了。
就算三个评价都是最低级也没关系,只要杀掉了目标,任务就算是完成的。
第二,刺杀前保持“潜”的状态,直到将任务目标击杀;
【任务完成。
同步率:100%
“哈哈哈哈哈哈哈哈哈是用了模拟甲联的梗吗?我觉得完全OK,就叫‘无双’也行,再
上一句‘我才是真正的刺客无双哒!’就更有娱乐效果了。”
第一,跟大
王奥丁的虚影,在限定时间
来到任务目标的附近;
夏诚一脸沉思的样。
“会不会偏离主题有远了,叫
‘无双’比较好吧。”
混当中能发
一个飞镖
掉任务目标也行。
同时,因为完全没有(活的)目击证人,所以这是一次很成功的暗杀。
请返回蓝铃的任意据
,领取任务奖励。】
夏诚:“不,很有所谓!”
“最警戒状态
,敌人涌
的速度有
失真,多测试几遍,让整个警戒地区的敌人在一分钟
全
到场。”
设计师们一边开着玩笑,一边将这次测试得到的东西记录了来。
第三,刺杀后,在限定时间摆脱追踪,回到无警戒的安全状态。
当夏诚还在目瞪呆的时候,明言和设计师们已经开始了讨论。
就比如一个新手刺客手忙脚,爬不上去教堂,潜
不到目标旁边,
发了警报只好杀
去,中途可能还要死个几次……
明言一脸无辜地说:“我们只是日常邀请了一些玩蓝星游戏的粉丝们啊。你看,都有平平无奇的玩家可以这么势地通过任务了,那只能说明任务难度太低了,再调
一
也无所谓的吧。”
接着在飞狗
里面带着追兵狂奔,绕城三圈也甩
夏诚:“……”鬼吗?
实际上,新游戏只是想要达成100%的完成度,才会显得很困难。
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像在这个教学关卡里面,就有三个评价:
“看来重甲NPC的战斗AI还得增一
,双
不能动了也得继续战斗,现在的难度有
低了。”
“嗯,比如说给一个‘狂战士’的评价?”
每个任务的完成度都有不同的评价标准。