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分卷阅读61(2/2)

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    虫虫一踢不中,顺势翻个跟再度立稳,目光一转,又朝千里贴了过去。千里适才翻后已单膝跪地,张弓,拉弦,啪,瞬息之间,一箭飞

    虫虫没有因惊讶而迟疑,她果断地就势双手撑地,自而上猛地抬起一条踢向千里面门,双横跨超过了180°。这一踢凌厉迅疾,千里脚尖刚一落地,即刻一个侧,仍是以毫厘之差完闪避。

    开场到现在,形势相当明显,明人一看,可谓立判。虫虫风格独特,思路诡异,观察微,行动灵巧迅捷,也很会抓时机,但在千里的攻势,时不时地会暴她一些因循自风格的惯思维以及与实力不对等的经验不足,显然并非时常混迹于游戏里。而千里的战斗路线,也在这一场并不平等的对决里现得更为鲜明。

躲过这铲的一刻,虫虫当机立断使用了一个技能——反弹,使用技能的一瞬间,将全的力量集中于一并获得数倍加,这一所受到的所有理攻击均会反弹给伤害来源——前提是所受伤害不于此时这一位的防御力,超分,仍由自己承受。反弹状态,不受所有制位移类的技能效果影响,如倒地、浮空、倒退等。这个技能十分大,反作用则是同一时刻没有获得加位防御力会降低,至于到底哪里有反弹效果,哪里降低防御,则只有她本人知了。

    不想早在中箭之时,虫虫反而先冲了上去,仿佛视千里的羽箭如无着伤害蹭蹭蹭一个翻贴到了千里前,横一扫。千里当即轻轻一,堪堪闪过。面对扫这一招,绝大分人都选择以跃闪避,这也正在虫虫的计算之。在LDM里,所有动作都没有标准模范,比如跃,需要掌控好力度。低了,无法达到闪避效果,了,滞空时间过,会很大破绽。如千里所说,虫虫是个机会主义者,她就是要不断给对手创造这破绽,给自己带来机会。

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    这更惨,虫虫又中了一个燃烧状态,雪上加霜。没研究过的人可能很少留心,LDM里DEBUFF的叠加是有讲究的,比如虚弱状态发其他DEBUFF的几率剧增,现虫虫负两个DEBUFF——麻痹,中毒,燃烧的发率也会有所提升,是多少,则是一系列相当复杂的计算,一般玩家也不会究。

    这记铲的伤害不算什么,用这么一个技能来应对,在一般人看来可能有刀。但作为一个近战职业,虫虫知攻击连贯的重要,她的所有所谓“偷袭”都是抓着这样的间隙手的。她真正顾忌的,是铲所造成的失去平衡。

    而现在千里这一,她第一时间就判断没有空可钻,对方不仅角的动作控制得很到位,对她的风格也不陌生。

    千里也充

    千里十分地不拘一格,标准的远程专用战术放风筝和极端的近战他都试过,这一次,则是以其人之还治其人之的同样猥琐——忽远忽近的游击战,各刁钻角度和时机的偷袭,并且将远攻和近战恰到好地结合起来。

    千里一个翻,转的同时手中的弓扫了去。这一次虫虫无法幸免,尽第一时间反应,还是在千里的击退之倒退了几步,刚一站稳,迎面又是一箭。这上同时发了两个DEBUFF——麻痹,中毒。

    噗——!