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将目光从王
移开,回到齐末
控的沙盘上,打赢战争的好
可不止能够获得俘虏,现在他的
作面板上有着大大几个向上的箭
,表示正面的buff,分别是:
【鼓舞人心:战争的胜利不光会带来大量的战利品,国家民众也会为此
欣鼓舞,不论这场战争是否正义,胜利向来鼓舞人心。
10回合
:国家生产速度提升30%。
10回合
:迁移城市、
队和探险队不
费资源。】
【伟大君主:带领民众获得胜利的伟大君主应当获得更多声望。
10回合
:一切反叛、示威和抗议活动将不会
现在国土。(不包
征服地)
10回合
:歌颂君主的艺术作品
现概率+30%,一切培训活动成功概率+30%。】
【新鲜血
:国土
有几率
现新职业“忠君者”,他们受到您伟大胜利的鼓舞,决心向英明的君王贡献一切,移除丰裕度、自由度等数值,不再提供任何虔诚度
数和
度
数,作为
换,忠君者将无条件的执行君王的一切命令,包括死亡。】
前两个正面buff对齐末现在来讲,只是提供一
加速,但其实齐末并不想这么快就

个时代,所以对这两条并不上心,让齐末更关注的是第三条,新职业“忠君者”的
现。
忠君者就好比帝王的“死士”,不论你让他去
什么他都会忠实完成。
这里不得不提到这个游戏的一
局限
,就像模拟人生的常规游戏一样,单独的小人是没有“死亡”或者“自杀”这个选项的,如果想杀死某个小人,必须制造意外,比如在他
游泳时撤掉梯
这
办法,不但费时费力,如果旁边有别的小人,还会给救起来。
于是齐末就只能看着国土上的叛徒逍遥法外,一群人天天撺掇着抗议示威,没事就里通外国,他又没办法一个个去把他们
死。
而如果冲动军队抓捕,声势太大,会让更多小人反叛,而有了忠君者,齐末就可以搞个“克格
”一样的
报组织,专职暗杀和秘密逮捕。
这些“反叛者”其实是从上个时代就已经有了,那时候人数不多,齐末可以制造各
意外把这群小人
死,但现在就不行了,人
暴涨导致齐末不可能在一群一群乌压压的小人当中把那些叛徒挑
来,不过现在有了死士就好办了,都给我抓起来。
这群刁民是真的烦人,
度
他们抗议教会,虔诚度
他们抗议
,丰裕度
他们抗议
神匮乏,自由度
他们抗议言论
制,可以说是远古版本的究极杠
,齐末最讨厌的就是这
杠
。
于是他特意把皇
升了一级,
了个皇家监狱地牢
来,忠君者抓捕的一切反叛者都
这里,该用刑的用刑该拷问的拷问。
反正这就是个游戏,齐末也不担心玩崩了,所以他非常解气的制定了一个规定:但凡被秘密抓捕的,都是一家几
一起抓走,统统关
牢里。
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