他对江株笑了笑,说:“我有时候觉得自己都能刷新神经残疾
限了,大神大概没见过我这
的吧?”
但是即使如此,孟轻仍旧还是很想要玩虚拟游戏,这都快成了他多年的执念了。
他从以前开始在力活动上面就没有什么天赋,虚拟竞技虽然本
已经不依赖
力,但还是很受运动神经和反应神经的影响。
接来两人又分别完成了其它路线的任务。
难得的是江株还一五一十照着来了,过程丝毫没有不耐烦,也没有
一
错误。
第3章 003
孟轻扫了一
江株的任务介绍,就愣了一
。
……哪一样他都不太行。
采集这些药材的复杂过程孟轻就不多说了,整个跟真的采药似的,连泥土的翻动效果都很真实。之后的制作过程也麻烦得要命。
那任务介绍十分复杂,总共要用到六药材,不过只有其中两
才需要江株亲自去采集。但是其中写得密密麻麻的采集炮制要
与炼药步骤,简直让孟轻岁怀疑
照上面的步骤去
就真的能在现实中炼
一锅止血药。
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但是不怎么样,质量还是好的,因为孟轻
从
到尾没有
手过药粉的熬制,所以也没浪费掉什么药材。
《星辰之》采用的是近几年实行的无等级系统。这
系统其实很早之前在键盘网游时代就已经
现过,而且在单机和网游领域都有不同的表现形式,但是成功得很少。一方面是对于键盘网游来说过于复杂繁琐,另一方也确实是多数系统本
缺乏足够的趣味
。直到虚拟网游发展到后期,这
也亏江株能一次成功。
江株确实没见过孟轻这么残的,但是孟轻
自嘲,他却不可能跟着嘲讽,于是便尽可能地安
:“人总有不擅
的事
。”
世界观介绍的分暂且不说,大致就是向新手们介绍了一
游戏背景,大
上的游戏新元素和
作攻略。
最后两人得到了足足五瓶的止血丹,其中江株得基本浑圆,大小统一。孟轻
得
七八糟,造型各异,止血效果也
据分量有着很大的差距。
江株的任务比预想之中完成的却要快许多。
就这孟轻
判断江株的手工一定很
众,因为他制造的时候手很稳,动作也十分
畅,仿佛他本
就有这方面的技术经验似的。
孟轻说
:“我们继续吧。”他站起
来,说
,“浪费了这么多时间,你的任务还没
呢。”
这其中也有个新鲜的步骤。
但是《星辰之》显然又加
了这方面的真实
和自由度。
药的制作过程略过不说,值得一提的是新的制作
程之中加
了半成品和材料分量的概念,不像以往的网游一样,一株药材只能炼制一颗丹药那么虚假,大大减小了对于材料的需求,却增加了制作过程本
的难度和繁琐。
《星辰之》的采集制作过程比起《浮空大陆》明显又有了
可见的
。对于虚拟网游来说,
品的设计和创造本
也是很重要的一环,是完善整个世界观的重要组成。在《浮空大陆》后期,
品的制造就已经十分拟真和接近现实了,基本上已经
有真实制造的
步骤。
孟轻却似乎并不在意其中的麻烦,扫了一
就说
:“走吧。先去找一找需要的这些药材。”