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分卷阅读27(1/2)

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    都会选择一些冰系技能。徐文倩也一样,她了几个减速技能和一个大控技能冰封万里。不过冰封万里在单挑上很难用到,读条时间不短,多用于团战。

    “征程”可以游戏币洗技能,却有限制,半个月才允许洗一回,且每次只能洗三分之一,不然打比赛光琢磨对手技能了。

    晨曦战队新手太多,穆风压没考虑过让他们重新选择技能。那些早已打习惯了的技能运用都不一定很好,再应对新技能就有些人所难了。

    月光岛是个圆型岛屿,徐文倩的角焰红莲和对方格斗家刷在地图三和九钟方向,相聚最远

    没什么好迟疑的,格斗家一上场就朝焰红莲冲去。月光岛地图对元素法师不利的地方很快就来,焰红莲不是朝左躲闪还是朝右躲闪,都只是延双方相遇的时间,除非他用飞跃技能往格斗家

    焰红莲一边往左侧走位,一边施放一些瞬发或读条时间短的技能,首选是带减速效果的技能,这样能延被格斗家近的时间。

    每个职业都有一两个锁定技能,只要碰上这些技能,唯一能打断技能的办法就是在他还为施放技能时先一步打断,一旦等技能施展来,那是必中的。

    这样的锁定技能自然不可能带控制效果,否则就降低了选手间的对抗难度。

    格斗家明显比徐文倩要有经验,作也更好,一些不能吃的技能,他都用湛的作躲过,即使命中,效果也大打折扣。

    ‘征程’游戏对命中有好几判断,命中要害效果最好,伤害也最,其次是重要位,排在最后的是次要位。

    正因为如此,同样是命中,命中要害和命中次要位,伤害相差很多。这也加大了对战的可看,同样也提了成为职业选手的门槛。

    第21章

    月光岛就那么大,看对手即将近,徐文倩先用一冰墙拦在角前,又给焰红莲了个收伤害的法盾。

    格斗家想要接近焰红莲,就势必绕过冰墙,跃飞跃类技能不能飞过技能产生的障碍。这么一来又被徐文倩拖了一时间,此时格斗家已经掉了一截血。

    对手并没着急上火,近战职业打远程,一开始几乎清一都是远程职业占上风,最终的结局吗,那就要看双方的准了。从历年比赛记录来看,近战职业胜率稍微大一些。

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